一说到 Generator,大家就会扯上异步之类是话题。这显然是被一些奇奇怪怪的东西带坏了。与 Generator 关系密切的应该是 Iterator 才对,拿 Generator 来处理异步也许是一些 C# 程序员才会想的事。当然这种用法确实有一套完整的东西,只是我个人不喜欢而已。
非要把 Generator 和异步联系上,唯一的点就是 next 的调用时机。因为 next 可以异步地调用,所以 Generator 才得以被异步地滥用。
但我觉得 next 这个方法虽然可以异步调用,但正确的使用方式应该是同步的。至少当一个 Generator 实例被用于 for-of 循环或 [...obj] 解构时都是连续调用 next 的。
除了 next 的同异步问题外,next 的参数也是个问题。由于 next 调用时传入的参数会被作为 yield 运算符的返回值,所以 generator 有了更丰富的使用方式。在早期的 python 中 yield 是语句而不是运算符,所以也不存在这样的用法。后来的版本才把 yield 作为运算符,所以才出现了各种坑。
把 Generator 实例作为 Iterator 时既不会异步调用 next,也不会给 next 传入参数。我觉得这才是 Generator 的正确用法。或者说白了,Generator 就是用来实现 Iterator 的。至少 Generator 这个名字没有别的含义了。下面是一个用法示例:
运行
<script> var match = function * (pattern, string) { var regexp = new RegExp(pattern, 'g'); for(let i; i = regexp.exec(string); yield i); }; for(let i of match('a', 'abcabcabc')) { console.log(i); } </script>
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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