DDR爱好者之家 Design By 杰米
瀑布流布局已成为当今非常普遍的图片展示方式,无论是PC还是手机等移动设备上。最近使用到了“懒加载”,现在更新一般,因为平时主要使移动端的开发所以库文件使用的是zepto.js 。当然也可以和jQuery 通用。
代码如下:
function loadImgLazy(node) {
var lazyNode = $('[node-type=imglazy]', node),
mobileHeight, lazyOffSetHeight, tempHeight, currentNodeTop, imgObject,
imgDataSrc, localUrl;
localUrl = location.href;
// 获取当前浏览器可视区域的高度
mobileHeight = $(window).height();
return function(co) {
var conf = {
'loadfirst': true,
'loadimg': true
};
for (var item in conf) {
if (item in co) {
conf.item = co.item;
}
}
var that = {};
var _this = {};
/**
* [replaceImgSrc 动态替换节点中的src]
* @param {[type]} tempObject [description]
* @return {[type]} [description]
*/
_this.replaceImgSrc = function(tempObject) {
var srcValue;
$.each(tempObject, function(i, item) {
imgObject = $(item).find('img[data-lazysrc]');
imgObject.each(function(i) {
imgDataSrc = $(this).attr('data-lazysrc');
srcValue = $(this).attr('src');
if (srcValue == '#') {
if (imgDataSrc) {
$(this).attr('src', imgDataSrc);
$(this).removeAttr('data-lazysrc');
}
}
});
});
};
/**
* 首屏判断屏幕上是否出现imglazy节点,有的话就加载图片
* @param {[type]} i) { currentNodeTop [description]
* @return {[type]} [description]
*/
_this.loadFirstScreen = function() {
if (conf.loadfirst) {
lazyNode.each(function(i) {
currentNodeTop = $(this).offset().top;
if (currentNodeTop < mobileHeight + 800) {
_this.replaceImgSrc($(this));
}
});
}
};
//当加载过首屏以后按照队列加载图片
_this.loadImg = function() {
if (conf.loadimg) {
$(window).on('scroll', function() {
var imgLazyList = $('[node-type=imglazy]', node);
for (var i = 0; i < 5; i++) {
_this.replaceImgSrc(imgLazyList.eq(i));
}
});
}
};
that = {
replaceImgSrc: _this.replaceImgSrc(),
mobileHeight: mobileHeight,
objIsEmpty: function(obj) {
for (var item in obj) {
return false;
}
return true;
},
destory: function() {
if (_this) {
$.each(_this, function(i, item) {
if (item && item.destory) {
item.destory();
}
});
_this = null;
}
$(window).off('scroll');
}
};
return that;
};
}
以上所述就是本文给大家分享的全部内容了,希望能够对大家熟练使用javascript有所帮助。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2025年11月08日
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