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本文实例讲述了JavaScript缓冲运动实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
实现原理:(目标距离-当前距离) / 基数 = 速度(运动距离越大速度越小,运动距离和速度成反比)复制代码 代码如下:(500 - oDiv.offsetLeft) / 7 = iSpeed;
需要注意:当计算出来的速度有小数时需要取整;
复制代码 代码如下:(500 - oDiv.offsetLeft) / 7 = iSpeed; iSpeed = iSpeed>0"htmlcode">
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>缓冲运动</title> <style> #div1{ width:100px; height:100px; background:red; position:absolute; top:50px; left:0;} span{ width:1px; height:300px; background:black; position:absolute; left:300px; top:0; display:block;} </style> <script> window.onload = function() { var oBtn = document.getElementById('btn1'); var oDiv = document.getElementById('div1'); oBtn.onclick = function() { startMove(oDiv, 300); }; }; var timer = null; function startMove(obj, iTarget) { clearInterval(timer); timer = setInterval(function(){ var iSpeed = (iTarget - obj.offsetLeft)/8; iSpeed = iSpeed>0"btn1" type="button" value="移动" /> <div id="div1"></div> <span></span> </body> </html>
例子2:侧边栏滑动
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>侧边栏滑动</title> <style> #div1{ width:100px; height:100px; background:red; position:absolute; right:0; top:0;} </style> <script> window.onload = window.onscroll = function() { var oDiv = document.getElementById('div1'); var iScrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; var clientHeight = document.documentElement.clientHeight; var iH = (clientHeight - oDiv.offsetHeight)/2 + iScrollTop; //oDiv.style.top = iH + 'px'; startMove(oDiv, parseInt(iH)); }; var timer = null; function startMove(obj, iTarget) { clearInterval(timer); timer = setInterval(function(){ var iSpeed = (iTarget - obj.offsetTop) / 8; iSpeed = iSpeed>0"height:2000px;"> <div id="div1"></div> </body> </html>
更多关于JavaScript运动效果相关内容可查看本站专题:《JavaScript运动效果与技巧汇总》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2025年01月18日
2025年01月18日
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