DDR爱好者之家 Design By 杰米

本文实例讲述了js+canvas绘制矩形的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

运行效果截图如下:

js+canvas绘制矩形的方法

具体代码如下:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
  <title>canvas绘制矩形</title>
  <script type="text/javascript" >
  function draw(id) {
    var canvas = document.getElementById("canvas");
    if (canvas) {
      var context = canvas.getContext("2d");
      context.fillStyle = "#DDDDDD";
      context.fillRect(0, 0, 400, 400);
      context.strokeStyle = "black";
      context.fillStyle = "gray";
      context.lineWidth = 5;
      context.fillRect(0,0,200,300);
      context.strokeRect(0,0,200,200);
    } else {
     return;
    }
  }
  function drawBorder(id) {
    var canvas = document.getElementById("canvas2");
    if (canvas) {
      var context = canvas.getContext("2d");
      context.fillStyle = "red";
      context.strokeStyle = "black";
      context.lineWidth = 5;
      context.fillRect(0,0, 300, 200);      
      context.strokeRect(0,0,300,200);
    } else {
    return;
    }
  }
  window.onload = function () {
    draw("canvas");
    drawBorder("canvas2");
  }
  </script>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="400" style="background:red;" height="400"></canvas>
<hr />
<canvas id="canvas2" width="400"  height="400"></canvas>
</body>
</html>

更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript动画特效与技巧汇总》及《JavaScript运动效果与技巧汇总》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。