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JavaScript有自己的一套this机制,在不同情况下,this的指向也不尽相同。

全局范围

console.log(this); //全局变量

全局范围使用this指向的是全局变量,浏览器环境下就是window。

注:ECMAScript5的strict模式不存在全局变量,这里的this是undefined。

函数调用中

function foo() {
  console.log(this);
}

foo(); //全局变量

函数调用中的this也指向全局变量。

注:ECMAScript5的strict模式不存在全局变量,这里的this是undefined。

对象方法调用

var test = {
  foo: function () {
    console.log(this);
  }
}

test.foo(); //test对象

对象方法调用中,this指向调用者。

var test = {
  foo: function () {
    console.log(this);
  }
}

var test2 = test.foo;
test2(); //全局变量

不过由于this的晚绑定特性,在上例的情况中this将指向全局变量,相当于直接调用函数。

这点非常重要,同样的代码段,只有在运行时才能确定this指向

构造函数

function Foo() {
  console.log(this);
}

new Foo(); //新创建的对象
console.log(foo); 

在构造函数内部,this指向新创建的对象。

显式设置this

function foo(a, b) {
  console.log(this);
}

var bar = {};

foo.apply(bar, [1, 2]); //bar
foo.call(1, 2); //Number对象

使用Function.prototype的call或者apply方法是,函数内部this会被设置为传入的第一个参数。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。