DDR爱好者之家 Design By 杰米

微信,这个词对于大多数的人来说并不陌生,到目前为止微信已经有6亿多的用户了,越来越多的商家也在利用微信进行推广,进行微信营销。今天我想借此机会跟大家来谈谈微信,来说说我微信新营销的一些看法。

我是一个微信的忠实粉丝,虽然手机中有易信,来往等等同样的软件,但是无时无刻的不在关注着微信,每天睁开眼的第一件事就是打开微信的朋友圈看看朋友都给我们分享了什么开心的事情。朋友写的东西我都会认真的去阅读,转载的分享的我一般都是没什么兴趣去看的。最近,总是有朋友私聊我让我给他们分享的的东西点个“赞”,因为这个我开始关注他们所分享的东西。认真的看了下,大多数的都是集多少个赞送什么奖品之类的活动。曾经我们只是因为好玩没事去点个“赞”,对于大家的心情也只是一“赞”到底,压根没想到会有活动这些事情。我也是一个网络推广的从业者,曾经那么喜欢的一个小小的“赞”居然会被众多的商家利用的如火纯青,我开始思考……

在我看来微信集赞是一个新的微信营销的方式,在没有众多的好友资源的情况下,微信集赞这个活动可以让更多陌生人参与到其中,也能够让越来越多的人知道这个活动,甚至知道自己的品牌,从而达到推广的目的。笔者上周利用有限的资源也搞了一个相似的活动,只是为了做一个试验,拿到30个赞就给一个礼品,活动发起的第一天,这条消息的浏览量居然高达1600多。一个人有30个好友给“赞”,这30个好友没人又有30个人给了“赞”,假设人员是没有重复的,那么这个浏览量是成倍增加的,这种推广效应并非传统的推广方式所能够比的。我又开始思考了,怎么样才能将这个小小的功能发挥的淋漓尽致呢?

首先,标题要吸引人。好友把活动分享到好友圈的时候只有简单的几行字,当然活动的标题也只有那么一点点,标题一定要简短而且要紧扣主题,让大家看了之后一目了然,这样的目的是为了让大家知道你这个是一个集赞的活动,集到赞是有奖励的。

其次,那就是奖品了。奖品要吸引人,这个我想应该是没什么问题的,大多数的活动发起者都考虑到了。你的奖品值不值得大家去花时间花经历去收集那么多的赞,这个问题众多的商家都考虑到了,打算入手的商家也可以注意一点这个问题。

最后,一箭双雕。为什么第三点我会说是一箭双雕呢?当你把活动进行分享的时候,需要自己写一些话来让朋友知道,让朋友来帮你点那个小小的“赞”。我想说的就是这段话怎么样写不仅能让朋友心甘情愿的帮你点,同时也能让朋友参与到其中来,并把好东西与朋友一起分享,这是一个很有技巧的东西。当然我是站在一个活动发起者的角度去考虑的,作为活动的发起者我当然是想越来越多的人知道我们的活动,这样的话也就同时宣传了我们的产品,让越来越多的人们知道我们。站在一个朋友的角度去考虑,我是为了让我的朋友跟我一样享受到其他活动组织者所发起的小小的福利。

在笔者组织的这次活动之中,我发现了一个小问题,也是一个特别有意思的事情。所有参与到活动中的人都是在转载的时候写:求赞。唯独只有一个人并没有写,他写的是:求转发。写求转发的那个人是我们的顶头上司,在这里笔者不方便透露。从他身上我得到了启发,一个资深的管理者,一个走在当代潮流之前的管理者,有众多员工所看不到的东西,有自己独特的眼光。“赞“只是让大多数的人参与其中,只能说明我们的活动做得比较好,而“转”可以通过浏览量看出我们的宣传效果是什么样的,对于一个品牌的推广来说应该是转大于赞。

微信集赞这个功能已经被那些走在潮流前端的商家所利用,也渐渐的成为了微信新营销的一种方式,随着微信版本的不断更新,不知道后面还会出现什么新鲜的东西。总之,期待,期待,还是期待。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。