最近好像微营销这个词经常在我的QQ垃圾邮件当中看到,都是一些公司群发的微营销培训讲座的邮件,一堂课收费四五千,还说保证能够盈利多少,尽管我不会去参加这种讲座,但是他们的这种理念其实还说很不错的,特别是他们很好抓住机会去赚钱,真是什么火做什么,微博、微信、微视频等等。
一、 微博营销的商业价值
1、深人了解目标消费者。在微博平台上,消费者可以自由地参与信息的传播,微博上记录了他们的爱好、需求、愿望等等具有商业价值的信息,企业可以通过微博互动来获取更多的消费者反馈信息,更有效地了解消费者行为,从而为企业的产品策略和营销策略提供有价值的信息。
2、节约营销成本。企业通过微博发布各种信息都是免费的, 通过策划消费者感兴趣的网络话题,吸引大量的消费者参与互动交流。企业可以将新产品、促销等信息传递给消费者,同时也可以倾 听他们的声音,拉近与消费者之间的距离。通过微博这个平台,企业可以降低信息传播以及维系客户关系的成本,同时实现理想的营销性的传播效果。
3、髙客户满意度。微博使企业更贴近客户,与客户之间建立起更紧密,更直接的关系。企业可以通过微博倾听消费者最真实的意见和想法,及时的调整相关策略,提高客户满意度。微博是企业与客户“面对面”沟通的最佳方式,这种沟通方式更加柔性,更能带动消费者的积极性,它通过微博潜移默化地传播了自己的企业文化和品牌理念,通过软性的话题植入,让用户在发表了个人观点后,不知不觉的加深了对企业品牌的认知。
4、应对危机公关。当微博成为企业发布信息的官方平台后,其快速、开放、透明的沟通方式也为企业预防和处理危机提供了一种新工具。在日常与消费者的交流中,企业可以通过微博进行监控, 及早发现危机的苗头,主动采取措施将危机扼杀在摇篮中。当危机事件发生后,企业可以通过微博了解公众对危机事件的态度,从而迅速采取适当的处理措施,针对其中的误解和问题进行主动、透明、 公开的回应,控制事态扩大。
二、对企业微博营销的几点建议
1 、不要植入太多的广告类信息,否则不但无法提髙受众对企业品牌和产品的关注,反而有可能产生反作用。现代消费者的生活中都面临来自各种渠道的广告信息轰炸,很容易出现审美疲劳,且容易对太过明显的广告信息产生反感情绪。因此企业想要做好微博营销,光靠广告性的信息是不够的。
2、 多提供实用信息、新闻、趣味信息等受众容易感兴趣的内容。微博文本最重要的是吸引人来浏览该企业微博,并使其成为该企业微博的粉丝。而根据实验,企业微博文本里出现广告量越少,非广告类的实用、趣味信息越多,受众对于该微博的印象就会越好,成为该企业微博粉丝的意愿也会越髙。所以,企业微博应该尽量多发一些除直接广告外的各种有趣的信等,这样才能多吸引受众成为其粉丝。
3、真诚与消费者沟通,保护用户的消费行为。企业微博作为一个公共交流平台,不仅仅是宣传产品和品牌,更需重视的是与消费者的良好沟通,所以企业要积极主动地解决用户的问题。有时可能用户并没有想让企业解决什么问题,仅仅是想在醫上发一句牢骚,如果这样的抱怨也能得到很好的解决,消费者的满意度可想而知。
不管是从网络营销还是从搜索引擎优化来看,社会化媒体的作用越来越重要了,紧跟微时代发展的脚步,才能更好的扩大企业的品牌影响力!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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