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微博营销可以算是时下最为火爆的营销手段之一,你可能想象不到一条被粉丝认可的微博能给企业或者个人带来多大的传播效应,作为传统企业,也想利用这样一个新兴的事物营销一把自己,但是纵观众多案例,能做得好并做得成功的企业却不多,究其缘由主要存在以下的问题,下面将一一为您细说。

1、  急功近利,急于求成,都说冰冻三尺,非一日之寒,在微博刚刚兴起之时,很多草根人士确实是看到了微博未来良好的发展道路,也经过没日没夜的富有创意的奋战,而赢得了众多的粉丝。作为首次尝试的企业也想通过这样的方式切入,而赢得关注,但是殊不知,这样一条道路是完全行不通的,作为一个成功微博的评判准则之一——粉丝数,有些企业更是使出了浑身解数,最普遍的做法就是购买粉丝数量以此来误导潜在关注者,还有有些企业通过灵活设置价值不菲的奖品或者礼物的方式来吸引粉丝为其传播等等。或许这样的做法确实能一定程度上吸引他人关注,但是长远考虑,发奖品或者礼物这样一个举动,就像是一个无底洞一样,什么时候能填充完潜在关注者的欲望呢?况且,企业在进行微博营销的初衷是带来订单或者客户,这样一群不相关的或者像是死尸的粉丝,企业能指望他带来什么作用呢!

2、  定位混乱,信息不明,在微博界流传着这样一句话,得粉丝者得天下,对于刚刚接触这个社交应用的企业来说,也想赢得关注,而当下最容易获得粉丝的做法,就是通过爆料或者发布趣味事件从而赢得世人眼球,很多企业也想通过该种做法前期聚集人气后,后期再宣传自己的产品或者服务,但是当关注者都已习惯沉浸在博主给他们设定的有趣的内容之时,后期一旦转换了风格,哪怕是插播了一条不明显的广告,也是会让粉丝非常反感的,这一点就好比当人人都知道你是贪官时,不管你做和补救,在他人眼里你还依旧是贪官一个道理,所以作为企业这样一个特殊的用户群体,应该更多的是结合线上和线下等渠道去更好的宣传自己,从何赢得客户。

3、  严重缺乏互动,现在很多的企业发布的微博信息都是这样的一个状况,就是很多的用户都是被动的去接受这样的信息,互动完全没有,企业本身可以发布的信息就不多,假如再不能很好地与粉丝进行互动的话,那么掉粉就是分分钟的事情了,这个怎么样充分调动大家的积极性需要企业在这方面下功夫了。

4、  不能形成团队运营,大家都知道一个人的力量总是有限的,尤其是像微博这样的,只能容纳140个字信息量的方框里,你发布的信息只有是用户真正所需要的才能形成良好的传播,一个人在面对繁杂而且信息量那么大的社会里,不免的会出现脑子短路。在想不出需要发布的哪些信息,假如这时候再没有一个团队的其他成员可以商量,或者是另一个有着不同风格的同事代发时,那么真的,这个微博真的离灭亡也就不远了,而且微博营销有时候却也是需要别的部门配合完成的,只有运营有方、策划合理的团队才能让企业微博越走越远。

微博的用户最近这两年在锐减,但是新生的像微信或者微视这样的快媒体传播应用已经越来普及,为此企业也不妨可以尝试一下,只要能用正确的方法并坚持不懈,企业的营销定能赢来春天。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。