源码文件:
Scrollspy.js
实现功能
1、当滚动区域内设置的hashkey距离顶点到有效位置时,就关联设置其导航上的指定项
2、导航必须是 .nav > li > a 结构,并且a上href或data-target要绑定hashkey
3、菜单上必须有.nav样式
4、滚动区域的data-target与导航父级Id(一定是父级)要一致
<div id="selector" class="navbar navbar-default"> <ul class="nav navbar-nav"> <li><a href="#one">one</a> </li> <li><a href="#two">two</a> </li> <li><a href="#three">three</a> </li> </ul> </div> <div data-spy="scroll" data-target="#selector" style="height:100px; overflow:hidden;overflow-y: auto;" > <h4 id="one" >ibe</h4><p>One的具体内容<br/>One的具体内容<br/>One的具体内容<br/>One的具体内容<br/>One的具体内容<br/>One的具体内容<br/></p> <h4 id="two" >two</h4><p>One的具体内容<br/>One的具体内容<br/>One的具体内容<br/>One的具体内容<br/>One的具体内容<br/>One的具体内容<br/></p> <h4 id="three" >three</h4><p>One的具体内容<br/>One的具体内容<br/>One的具体内容<br/>One的具体内容<br/>One的具体内容<br/>One的具体内容<br/></p> </div>
源码分析:
1、原理:当滚动容器内的hashkey位置距离容器顶部只有 offset设置的值,就会设置导航中对应的href高亮
2、如果滚动区域是body,会将滚动区域元素标记为window(构造函数中判断)
this.$scrollElement = $(element).is(document.body) "htmlcode">this.$scrollElement[0].scrollHeight || Math.max(this.$body[0].scrollHeight, document.documentElement.scrollHeight)4、refresh:刷新并存储滚动容器内各hashkey的值
4.1、默认用offset来获取定位值,如果滚动区域不是window则用position来获取
if (!$.isWindow(this.$scrollElement[0])) { offsetMethod = 'position' offsetBase = this.$scrollElement.scrollTop() //获取基础高度,如果滚动区域内有不参与滚动计算的内容 }4.2、根据导航上的hashkey来遍历获取 滚动区域内的hashkey对应的offset值:
this.$body .find(this.selector) .map(function () { var $el = $(this) var href = $el.data('target') || $el.attr('href') var $href = /^#./.test(href) && $(href) //获取滚动区域内的hashkey对应的元素 return ($href && $href.length && $href.is(':visible') && [[$href[offsetMethod]().top + offsetBase, href]]) || null }) .sort(function (a, b) { return a[0] - b[0] }) .each(function () { that.offsets.push(this[0]) that.targets.push(this[1]) })5、process:滚动条事件触发函数,用于计算当前需要高亮那个导航菜单
5.1、获取滚动容器已滚动距离:
var scrollTop = this.$scrollElement.scrollTop() + this.options.offset5.2、滚动容器可以滚动的最大高度
//最大可以滚动高度=滚动设置距离(offset)+ 滚动容器内容高度 - 滚动容器设置的高度 var maxScroll = this.options.offset + scrollHeight - this.$scrollElement.height()5.3、设置滚动元素逻辑:
for (i = offsets.length; i--;) {//遍历所有的offset activeTarget != targets[i] //判断当前target是否等于activeTarget && scrollTop >= offsets[i] //滚动高度>i元素的offset && (offsets[i + 1] === undefined || scrollTop < offsets[i + 1]) //i + 1元素不存在,或者i+1元素不大于滚动高度 && this.activate(targets[i]) //设置i为当前活动项 }6、active:设置指定的导航菜单高亮
7、clear:清除所有高亮菜单
以上这篇浅谈bootstrap源码分析之scrollspy(滚动侦听)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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