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写在前面:

在这里先给大家道个歉,前几天写的《怎么做我们自己的微信营销》,里面有个观点是相当错误的,对于微信营销这种新兴的推广方式,任何个人站长和企业都应该慎重的考虑下自己是否应该介入,不能盲目跟风,本文将给大家分享下我们应该如何理智看待微信营销。

言归正传,现在微信营销越演越烈,其中当然不能缺了一些别有用心人的推波助澜,但是主要原因还是因为各位站长和企业的盲目跟风所致,他们投身微信营销目的无外乎是两个,一是希望能从这种新的营销方式中获得一定的收益,二就是为了跟上时代的潮流,能让网站/企业走在推广营销的第一线,但是我们可以通过朋友圈或是一些数据可以看出来,现在做微信营销的一般都是一些小的传统企业和个人的站长,鲜少看到大的互联网公司和大型企业的身影,因为他们本身都有了自己的一套推广营销体系,并且他们对于微信营销能够冷静分析,最户才决定是否涉足。

相信朋友们经常可以在网上看到“我们已经错过了微博,难道我们还可以再错过微信吗?”这样的宣传,然后一些站长/企业看到之后就急了,脑子发热,就义无返顾的投身微信营销中去,其实空城认为,微信营销并不是不能做,而是先分析之后再做决定。空城希望大家能想通下面的问题再参与:

一、我们的用户是否在微信上?

我们做任何的推广,第一考虑的都是用户,如果我们的用户都是一些不玩微信的大老板,那我们做微信营销就没有任何的意义。

二、你做微信营销是为了什么?

当你决定了要加入微信营销的大潮中去的时候,就要先明确我们的目标是什么?是推广品牌?还是带来销售?还是扩大我们的客户群体?这些都是需要事先考虑清楚的。

三、是否有人能胜任?

一般的小型企业都没有自己专门的网络部门,甚至一些个人站长都是设计,优化,推广一肩挑,所以我们做的时候就要有比较精通做微信的人专门来帮我们做推广,不然就是花费了精力,浪费了金钱,没有了效果。

四、微信营销应该怎么做?

在这里想给大家提一些建议,我们可以去网上浏览一些关于微信营销的文章,借鉴下那些成功的经验,虽然方法不一定适合,但是总有一些对的思路在里面,然后我们再加入一些实践和坚持,这样一定会出效果。

我们做营销,不是为了赶时髦,不要看到对手在做,我们就要加快步伐,盲目跟风,我们要先找到最合适我们的推广方式,推广营销永远有一条黄金定律:慢慢来,比较快。

现在经常发现很多的朋友按照做微博营销的那套思路去做微信营销,其实这两个虽然名字只有一字之差,但是所用的方法却是相差很多,毕竟他们自身的属性就不同,微信是强社交,精传播,微博是弱关系,泛推广。

相信玩过微信营销的都了解什么是微信公众平台把,其实在笔者眼里,它的作用无非是两点,一个是信息群发,同时能搜集用户数据,时刻关注推广的成果,本质上就是一个数据库营销。第二个就是开发者功能的延伸,比如微商城等等,而微信营销的精髓就十四个字:小号引粉,大号加粉,引导粉丝分享。

具体的一些引粉步骤也有相关的文章,在这我再给大家补充一个方法,可能很多人也遇到过,就是发红包,随便找一个节日或是自己创造一个节日,去别的群发布一些发红包的消息吸引粉丝来,可以先设定一个条件,加我微信号的人准许入群,效果还是不错的。

相关阅读:

微淘运营、引粉、推广日记

微信公众账号做电商营销的定位和引粉方法

希望我这篇文章能让大家对微信营销更理智的一些看待,也希望能弥补下空城以前的一些错误的观点对大家带来的影响。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。