DDR爱好者之家 Design By 杰米

一、方法1

1、用到图片

JS实现星星评分功能实例代码(两种方法)

2、结构和样式

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>Document</title>
 <style>
 ul {
  padding-left: 0;
  overflow: hidden;
 }
 ul li {
  float: left;
  list-style: none;
  width: 27px;
  height: 27px;
  background: url(img/star.gif)
 }
 ul li a {
  display: block;
  width: 100%;
  padding-top: 27px;
  overflow: hidden;
 }
 ul li.light {
  background-position: 0 -29px;
 }
 </style>
</head>
<body>
 <ul>
  <li class="light"><a href="javascript:;">1</a></li>
  <li><a href="javascript:;">2</a></li>
  <li><a href="javascript:;">3</a></li>
  <li><a href="javascript:;">4</a></li>
  <li><a href="javascript:;">5</a></li>
 </ul>
</body>
</html>

li加了light的class就会变成亮星,就是换了背景位置,把空心的星星变成了实心的。所以js实现的时候点亮就是给li加一个light的类名。

效果:

JS实现星星评分功能实例代码(两种方法)

3、交互js

<script>
var num=finalnum = tempnum= 0;
var lis = document.getElementsByTagName("li");
//num:传入点亮星星的个数
//finalnum:最终点亮星星的个数
//tempnum:一个中间值
function fnShow(num) {
 finalnum= num || tempnum;//如果传入的num为0,则finalnum取tempnum的值
 for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
  lis[i].className = i < finalnum"light" : "";//点亮星星就是加class为light的样式
 }
}
for (var i = 1; i <= lis.length; i++) {
 lis[i - 1].index = i;
 lis[i - 1].onmouseover = function() { //鼠标经过点亮星星。
  fnShow(this.index);//传入的值为正,就是finalnum
 }
 lis[i - 1].onmouseout = function() { //鼠标离开时星星变暗
  fnShow(0);//传入值为0,finalnum为tempnum,初始为0
 }
 lis[i - 1].onclick = function() { //鼠标点击,同时会调用onmouseout,改变tempnum值点亮星星
  tempnum= this.index;
 }
}
</script>

这样设计的一个关键点在于,mouout时保存一个值用于让星星变暗,初始为0(0颗星变亮就是全暗),不点击的话只要鼠标离开所有星星都是暗的,click事件会触发一次mouseover和一次mouseout,所以点击时改变tempnum确定鼠标离开时几颗星亮,这个值会一直保持,直到下次点击时改变它。

最终效果:

JS实现星星评分功能实例代码(两种方法)

二、方法2

1、用到图片

JS实现星星评分功能实例代码(两种方法)JS实现星星评分功能实例代码(两种方法)

2、效果如下

JS实现星星评分功能实例代码(两种方法)

3、完整代码如下

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>demo of starof</title>
 <style>
 ul{padding:0;margin: 0;}
 li{list-style: none;}
 /*星星评分*/
 .scoremark{width:154px;position:relative;margin-top:50px;}
 .scoremark .score {
  float: right;
  display: block;
  margin: 0 0 0 10px;
  font-size: 18px;
  line-height: 22px;
  font-weight: bold;
  color: #f70;
 }
 .scoremark .star {
  float: right;
  display: block;
  position: relative;
  width: 116px;
  height: 20px;
  background: url(img/star.png) no-repeat 0px -20px;
 }
 .scoremark .ystar {
  position: absolute;
  top: 0;
  left: 0;
  width: 116px;
  height: 20px;
  background: url(img/star.png) no-repeat 0px 0px;
 }
 .scoremark .star ul {
  width: 120px;
  height: 20px;
  position: absolute;
  top: 0;
  left: 0;
 }
 .scoremark .star ul:hover {
  background: url(img/star.png) no-repeat 0px -20px;
 }
 .scoremark .star li {
  float: left;
  width: 24px;
  height: 20px;
 }
 .scoremark .star li a {
  display: block;
  width: 24px;
  height: 20px;
  overflow: hidden;
  text-indent: -9999px;
  position: absolute;
  z-index: 5;
 }
 .scoremark .star li a:hover {
  background: url(img/star.png) no-repeat 0px 0px;
  z-index: 3;
  left: 0
 }
 .scoremark .star a.one-star {
  left: 0;
 }
 .scoremark .star a.one-star:hover {
  width: 24px
 }
 .scoremark .star a.two-stars {
  left: 24px;
 }
 .scoremark .star a.two-stars:hover {
  width: 48px
 }
 .scoremark .star a.three-stars {
  left: 48px;
 }
 .scoremark .star a.three-stars:hover {
  width: 72px
 }
 .scoremark .star a.four-stars {
  left: 72px;
 }
 .scoremark .star a.four-stars:hover {
  width: 96px
 }
 .scoremark .star a.five-stars {
  left: 96px;
 }
 .scoremark .star a.five-stars:hover {
  width: 120px;
 }
 .scoremark .tips {
  position: absolute;
  top: -28px;
  left: 0;
  width: 40px;
  height: 21px;
  color: #333;
  line-height: 20px;
  padding: 0 0 5px 0;
  text-align: center;
  background: url(img/ico.png) no-repeat;
  z-index: 6;
  font-size: 12px;
 }
 </style>
 <script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-2.2.4.min.js">

4、原理

4.1html结构

<div id="scoremark" class="scoremark scores">
      <em class="score">8.0</em>
      <span class="star">
       <span class="ystar" style="width:80%"></span>
       <ul>
        <li><a href="javascript:void(0)" data-name="很差" class="one-star">1</a></li>
        <li><a href="javascript:void(0)" data-name="较差" class="two-stars">2</a></li>
        <li><a href="javascript:void(0)" data-name="一般" class="three-stars">3</a></li>
        <li><a href="javascript:void(0)" data-name="较好" class="four-stars">4</a></li>
        <li><a href="javascript:void(0)" data-name="很好" class="five-stars">5</a></li>
       </ul>
      </span>
      <div style="left: 0px; display: none;" class="tips"></div>
   </div>

简单描述下原理:主要是多层背景的覆盖关系

首先是结构:.star下面包含了两层,一层是ystar,一层是ul。

4.1、实现4个星星的评分效果

外层.star定宽,背景图为空心灰色的星星。

里面.ystar代表点亮的星星,它的背景是实心的黄色星星,如果有4颗亮星,就设置.ystar的宽度为80%。2颗为40%。

4.2、实现鼠标hover上去星星点亮的效果

主要是通过css控制。关键是通过:hover实现的。

ul:hover时加上了空心灰色的星星背景图。

a:hover时,宽度变成前几个星星的宽度。

这样在hover时,其实有4层背景,比如第二个星星hover时,从下到上依次是

.star 暗星100%宽度.ystar 亮星 80宽度ul 暗星100%宽度.two-stars 40%宽度

4.3、鼠标hover显示tip

通过js获取a的data-name实现。

以上所述是小编给大家介绍的JS实现星星评分功能实例代码(两种方法)的详细内容,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的,在此也非常感谢大家对网站的支持!

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