DDR爱好者之家 Design By 杰米

其实this是一个老生常谈的问题了。关于this的文章非常多,其实我本以为自己早弄明白了它,不过昨天在做项目的过程中,还是出现了一丝疑惑,想到大概之前在JavaScript weekly里收藏待看的一篇详解this的文章(后有链接,也附上了稀土上的中文译文)和另一篇一位前辈推荐的文章,就把它们看了看,对this的认识确实提升了一些。

JavaScript 中的'this‘是动态的,它在函数运行时被确定而非在函数声明时被确定。所有的函数都可以调用'this',这无关于该函数是否属于某个对象。关于this,主要有以下四种情况。

1.被当做对象的方法被调用

如果该函数是被当做某一个对象的方法,那么该函数的this指向该对象;

  var john = {
   firstName: "John"
  }
  function func() {
   alert(this.firstName + ": hi!")
  }
  john.sayHi = func
  john.sayHi() // this = john

这里有一点值得注意,当一个对象的方法被取出来赋值给一个变量时,该方法变为函数触发,this指向window或underfind(严格模式)。

2.函数之内调用

当函数中有 this,其实就意味着它被当做方法调用,之间调用相当于把他当做window对象的方法,this指向window,值得注意的是ES5其实是规定这种情况this=undefined的,只浏览器大多还是按照老的方法执行(本人在最新版的Chrome,Safari,Firefox中测试都指向window(201607)),在火狐下使用严格模式指向undefined;

  func()
  function func() {
    alert(this) // [object Window] or [object global] or kind of..
  }

为了传递this,()之前应该为引用类型,类似于obj.a 或者 obj['a'],不能是别的了。

这里还存在一个小坑,当对象的方法中还存在函数时,该函数其实是当做函数模式触发,所以其this默认为window(严格模式下为undefined)解决办法是给该函数绑定this。

var numbers = { 
  numberA: 5,
  numberB: 10,
  sum: function() {
   console.log(this === numbers); // => true
   function calculate() {
    // this is window or undefined in strict mode
    console.log(this === numbers); // => false
    return this.numberA + this.numberB;
   }
   return calculate();
  }
};
numbers.sum(); // => NaN or throws TypeError in strict mode 
var numbers = { 
  numberA: 5,
  numberB: 10,
  sum: function() {
   console.log(this === numbers); // => true
   function calculate() {
    console.log(this === numbers); // => true
    return this.numberA + this.numberB;
   }
   // use .call() method to modify the context
   return calculate.call(this);
  }
};
numbers.sum(); // => 15 

3.在new中调用

一个引用对象的变量实际上保存了对该对象的引用,也就是说变量实际保存的是对真实数据的一个指针。
使用new关键字时this的改变其实有以下几步:

创建 this = {}.
new执行的过程中可能改变this,然后添加属性和方法;
返回被改变的this.

  function Animal(name) {
    this.name = name
    this.canWalk = true
  }
  var animal = new Animal("beastie")
  alert(animal.name)

需要注意的是如果构造函数返回一个对象,那么this指向返回的那个对象;

  function Animal() {
    this.name = 'Mousie';
    this.age = '18';
    return {
      name: 'Godzilla'
    } // <-- will be returned
  }

  var animal = new Animal()
  console.log(animal.name) // Godzilla
  console.log(animal.age)//undefined

这里需要注意的是不要忘记使用new,否则不会创建一个新的函数。而是只是执行了函数,相当于函数调用,this其实指向window

function Vehicle(type, wheelsCount) { 
 this.type = type;
 this.wheelsCount = wheelsCount;
 return this;
}
// Function invocation
var car = Vehicle('Car', 4); 
car.type;    // => 'Car' 
car.wheelsCount // => 4 
car === window // => true

4.明确调用this,使用call和apply

这是最具JavaScript特色的地方。
如下代码:

func.call(obj, arg1, arg2,...)

第一个参数将作为this的指代对象,之后的参数将被作为函数的参数,解决方法是使用bind。

function Animal(type, legs) { 
 this.type = type;
 this.legs = legs; 
 this.logInfo = function() {
  console.log(this === myCat); // => true
  console.log('The ' + this.type + ' has ' + this.legs + ' legs');
 };
}
var myCat = new Animal('Cat', 4); 
// logs "The Cat has 4 legs"
setTimeout(myCat.logInfo.bind(myCat), 1000); 
// setTimeout"John",
  surname: "Smith"
 }
 function func(a, b) {
  alert( this[a] + ' ' + this[b] )
 }
 func.call(john, 'firstName', 'surname') // "John Smith"

至于apply,其只是以数组的方传入参数,其它部分是一样的,如下:

 func.call(john, 'firstName', 'surname')
 func.apply(john, ['firstName', 'surname'])

它们也可用于在 ES5 中的类继承中,调用父级构造器。

  function Runner(name) { 
   console.log(this instanceof Rabbit); // => true
   this.name = name; 
  }
  function Rabbit(name, countLegs) { 
   console.log(this instanceof Rabbit); // => true
   // 间接调用,调用了父级构造器
   Runner.call(this, name);
   this.countLegs = countLegs;
  }
  var myRabbit = new Rabbit('White Rabbit', 4); 
  myRabbit; // { name: 'White Rabbit', countLegs: 4 }

5..bind()

对比方法 .apply() 和 .call(),它俩都立即执行了函数,而 .bind() 函数返回了一个新方法,绑定了预先指定好的 this ,并可以延后调用。

.bind() 方法的作用是创建一个新的函数,执行时的上下文环境为 .bind() 传递的第一个参数,它允许创建预先设置好 this 的函数。

var numbers = { 
 array: [3, 5, 10],
 getNumbers: function() {
  return this.array;  
 }
};
// Create a bound function
var boundGetNumbers = numbers.getNumbers.bind(numbers); 
boundGetNumbers(); // => [3, 5, 10] 
// Extract method from object
var simpleGetNumbers = numbers.getNumbers; 
simpleGetNumbers(); // => undefined or throws an error in strict mode 

使用.bind()时应该注意,.bind() 创建了一个永恒的上下文链并不可修改。一个绑定函数即使使用 .call() 或者 .apply()传入其他不同的上下文环境,也不会更改它之前连接的上下文环境,重新绑定也不会起任何作用。

只有在构造器调用时,绑定函数可以改变上下文,然而这并不是特别推荐的做法。

6.箭头函数

箭头函数并不创建它自身执行的上下文,使得 this 取决于它在定义时的外部函数。

箭头函数一次绑定上下文后便不可更改,即使使用了上下文更改的方法:

  var numbers = [1, 2]; 
  (function() { 
   var get = () => {
    console.log(this === numbers); // => true
    return this;
   };
   console.log(this === numbers); // => true
   get(); // => [1, 2]
   // 箭头函数使用 .apply() 和 .call()
   get.call([0]); // => [1, 2]
   get.apply([0]); // => [1, 2]
   // Bind
   get.bind([0])(); // => [1, 2]
  }).call(numbers);

这是因为箭头函数拥有静态的上下文环境,不会因为不同的调用而改变。因此不要使用箭头函数定义方法

function Period (hours, minutes) { 
   this.hours = hours;
   this.minutes = minutes;
  }
  Period.prototype.format = () => { 
   console.log(this === window); // => true
   return this.hours + ' hours and ' + this.minutes + ' minutes';
  };
  var walkPeriod = new Period(2, 30); 
  walkPeriod.format(); // => 'undefined hours and undefined minutes'

参考

Four scents of "this"

Gentle explanation of 'this' keyword in JavaScript

JavaScript This 之谜(译文)

强烈推荐觉得没弄明白的同学看看上面三篇文章,其中第三篇是第二篇的译文。如果大家对this还有疑问,也欢迎大家一起讨论,交流促进思考,共同进步。

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