网路改变了很多事的规则,其中包含了行销的思维,从商品的上市到成功的销售,就因此而分成了传统思维与数位思维,我们分别用图解来说明之。
传统行销方式是这样做的(图一):
传统上製造商在新品上市的时候,也就是处于A点的阶段,通常定价最高,此时是赚取最高额利润的时候,但同时也对消费者建立了极高的门槛,只有少部份的高度狂热者会不计代价的取得最新的商品;接下来随著时间与能见度、通路铺货的推进,开始有促销活动与广告宣传,早期的使用者开始接受,此时若行销策略正确,则有机会跨过所谓的鸿沟(引爆点),进入真正的大众消费市场也就是B点,此时我们还可以享有一定的利润,但再过一阵子基于市场竞争、热潮冷却、行销广告的力量消退,这时就来到了C点,通常以出清折扣的方式进攻最后一段的市场,此时消费者进入(购买)你商品的门槛处于最低阶段。
然而,网路时代开始的数位行销方式则恰恰相反(图二):
新商品上市时,以极低的门槛来吸引最大量的消费者,甚至达到完全免费的程度,最好的例子就是我们手机中的APP,目前的主流就是免费下载让你使用,此时处于D点的阶段,大多数人会处于这个阶段而不会有进一步的付费意愿,但是我们藉由处于E点的客户资料、消费者行为分析、互动回馈中可以挖掘出处于F点的超级忠诚消费者。
在E点的消费者是轻量消费者,是经过D点完全免费(或超低价)使用我们商品或服务,透过D点的消费者累积,会产生E点的消费者他会购买真正的商品或服务,而在E点的消费者中会产生F点的超级消费者,他们是你品牌的忠实粉丝,与A点的消费者很像,你必须给予F点的消费者独一无二的体验,例如与企业总裁见面、特别的礼遇等(对于A点的消费者是独家、全新、只有A点消费者优先取得),若你给予F点的消费者体验策略成功,他们将会贡献你企业最大份额的利益。
于是,问题出现了…
第一个问题,只有1%的忠诚客户?你有没有搞错,我们会饿死吧…
这个问题有两个回答,暂不说是否过于乐观,其一是70亿人口的1%是7千万人,这个市场够了吗?其二若你只在台湾,目标客户只有1千万人,1%也有10万人,若这10万人每人每年跟你买1万元的商品或服务,你的年营收是10个亿,已经可以上市上柜了。
第二个问题,我卖的是实体的商品,我怎么可能免费或低于成本来销售?
举个例子来说明,若你要贩售的是洗衣机,你免费提供的可能会是”洗毛衣不变型的10个方法”、“如何选择适合你的洗衣机?”,藉由免费、有用、有趣的内容传播给最大数量的消费者,或是免费来店洗衣服…重点不在于要你免费或杀价,这裡的重点是你的想像力,你怎么让你的商品或服务,能藉由网路时代的力量免费传播?
在这个扩散的网络中,最具关键性的影响当属「意见领袖」这个角色。
《引爆趋势》的葛拉威尔:「社会流行风潮散佈的方式,是一小撮人使力的结果。」
说了这么多,你可能认为这些都是理论、老生常谈、说是很简单,做得到吗?
请看以下这个现成的行销案例(请同时参考图三)…
背景是APPLE shop 2.0 要在台湾灿坤内湖店设立第一个据点,在零大众媒体广告投放的限制下,我们要如何成功造势呢?
1.在这裡所谓的商品/服务就是APPLE shop 2.0
(关键:必须有潜力、有梗也就是说这个原点就必须有一定的质量,你不能拿个石头来,妄想能成功行销)
2.接下来要慎选第一波意见领袖,他必须有足够影响力对APPLE的爱好者,又不能落入太小众的技客族群。
3.在合适的平台上(在这裡是FaceBook),联合其他意见领袖同步分享与转发讯息。
4.新闻媒体抓到多个意见领袖共同发文的资讯,就会开始了解详情撰写报导,在这裡你可以让他自然发生也可以另外购买新闻置入来加强。
接下来请期待 行销经理必修课之二
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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