图片来源:galleryhip。
关于 Steve Jobs发明 iPod 的时候,第一时间得知消息的人、整个科技产业都在思考:MP3 已经存在了相当长一段时间,iPod 究竟有什么特别的呢?它的卖点究竟在里?
当然,随便说都可以提出很多特点,但关键层面还是Steve Jobs如何营销与把它呈现给大众:
你口袋里的 1000 首歌
Steve Jobs 用上述的标语推出 iPod 之时,其他人还在打着「 1 GB 储存空间」宣传 MP3 播放器。 光是包装商品的方式不同,就使 Apple 赢其他人一大步,因它帮忙顾客想像自己:变成一个更好的人(口袋里拥有 1000 首歌)。
就像是底下这个图:
马里奥(潜在顾客)+ 火之花(您的产品;不是卖点) = 可以丢火球的加强版马利欧(让顾客变得更好;这才是卖点)
运用图像呈现产品是很热门的方式,同时也是巧妙的营销方式,让企业更容易强调「购买商品后能够带来的好处,而非商品本身特色。」
我曾经听过很多强调好处的营销案例,但我总是很难把好「好处」和「商品本身特色」分得清楚,因此我对此研究了一番,以下我会提出一些执行得宜的例子。
如何分辨产品特色(features) vs. 好处(benefits)
User Onboarding 博客主是这样解释的:
人们不是为了产品消费;他们希望可以买到一个更好的自己。当您试图吸引更多顾客时,您是要列出产品的特性,还是要描述它可以让您变得更好的程度呢?
Basecamp(前 37Signals)的共同创办人 Jason Fried也曾经在 Twitter 讨论过这个主题:
「这是我们的产品可以做的事情」以及「这是您可以用我们的产品做到的事」听起来很像,但它们是完全不同的途径。
"/UploadFiles/2016-12-29/Here's what our product can do" and "Here's what you can do with our product" sound similar, but they are completely different approaches.
— Jason Fried (@jasonfried) 2013 11月 13日
ideacrossing 博客认为产品特色是「您的产品或服务做的事情」,而好处则是「这些产品或服务的意义为何?为什么它们重要?」。事实上,产品通常有一些特色是毫无用处的,造成很大的资源浪费。
因此,我认为产品特色比较像是产品或服务的「内容」,而好处则是这些内容存在背后的「原因」。
以下我将列出一些很棒的营销案例:
Evernote
Remember Everything(记得一切事物)
Evernote 不可能帮您记得任何事情。事实上,它不可能记得任何事情──它只是一款软件。不过它的确有提供一些产品特色帮助您储存、组织事物。记得一切事物则是您可以用 Evernote 达成的好处。
Start a conversation, explore your interests, and be in the know.(开始对话,探索你的兴趣,以及掌握最新资讯)
Twitter 在其官方介绍页上列出了几个使用 Twitter 的好处,而非 Twitter 的功能简介。
Nest Thermostat
Saving energy is a beautiful thing(节省能源是一件美丽的事)
我个人最喜欢这个例子,它的标语简洁到只用到六个英文字,却已经清楚告诉顾客 Nest 产品最大的好处(将可节省能源),而这也是产品的独特之处。
Be great at what you do.
让您在做的事更优秀。
LinkedIn 比又更往前的一点,它直接在标语中直接提到顾客,更清楚地传递这个概念:若您使用 LinkedIn 您会让您在做的事情更优秀。以顾客为中心,而不是把产品特色和公司的座右铭推销给顾客。
GitHub
Build software better, together.
一起创造更好的软件。
又是一个超级简洁但清晰的标语。 GitHub 可以带给顾客的好处非常简单清楚,它甚至不用提到任何的产品特色。
您知道有哪些在这个部分做得很棒的营销案例吗?欢迎与我们分享。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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