DDR爱好者之家 Design By 杰米
本文介绍了jquery+Jscex打造游戏力度条,如果大家玩过桌球类游戏的话,对力度条的概念一定不会陌生,如下图:
其实,类似的条条无处不在!比如进游戏时候的进度条、魔兽世界里法师施法过程中读的条等等······
引入jquery ui,我们可以轻松得到下面这个静止的力度条:
html:
<div class="progressbar" style="width: 20%"></div>
js:
$(function () { $(".progressbar").progressbar({ value: 37 });
加入Jscex让它动起来:
<script type="text/javascript"> $(function () { $(".progressbar").progressbar({ value: 5 }); }); var executeAsync = eval(Jscex.compile("async", function (proceedValues) { while (proceedValues < 100) { proceedValues++; $await(Jscex.Async.sleep(50)); $(".progressbar").progressbar({ value: proceedValues }); } })); function btnExecuteAsync_onclick() { executeAsync(5).start(); } </script> <div class="progressbar" style="width: 20%"> </div> <input id="btnExecuteAsync" type="button" value="开始" onclick="return btnExecuteAsync_onclick()" />
但是通常情况下,我们需要它往返无限循环下去,那么我们应该这么实现:
var executeAsync = eval(Jscex.compile("async", function (proceedValues) { while (true) { while (proceedValues < 100) { proceedValues++; $await(Jscex.Async.sleep(10)); $(".progressbar").progressbar({ value: proceedValues }); } if (proceedValues == 100) { while (proceedValues > 0) { proceedValues--; $await(Jscex.Async.sleep(10)); $(".progressbar").progressbar({ value: proceedValues }); } } } }));
就在这个时候,我一不小心,把if (proceedValues == 100) { } 注释掉了,代码变成这个样子:
var executeAsync2 = eval(Jscex.compile("async", function (proceedValues) { while (true) { while (proceedValues < 100) { proceedValues++; $await(Jscex.Async.sleep(10)); $(".progressbar3").progressbar({ value: proceedValues }); } //if (proceedValues == 100) { while (proceedValues > 0) { proceedValues--; $await(Jscex.Async.sleep(10)); $(".progressbar3").progressbar({ value: proceedValues }); } //} } }));
效果上面一模一样,不会错!
可以看得出来,内部的两个while不是同时执行的,而是非常线性的,它们之间会相互等待,而且最开始的执行顺序是从上至下,内部的while执行完了,再跳到最外层的while重新执行。
这种设计方式,无疑是优雅的!!
上面那种三个while的方式语意性很好,从刚刚分析得出,代码还可以这样写:
var executeAsync = eval(Jscex.compile("async", function (proceedValues) { while (proceedValues < 100) { proceedValues++; $await(Jscex.Async.sleep(10)); $(".progressbar").progressbar({ value: proceedValues }); if (proceedValues == 100) { while (proceedValues > 0) { proceedValues--; $await(Jscex.Async.sleep(10)); $(".progressbar").progressbar({ value: proceedValues }); } } } }));
这样相当于永远跳不出最外层的proceedValues < 100,所以也会无限循环下去。
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title></title> </head> <body> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/jscex.min.js">以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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P70系列延期,华为新旗舰将在下月发布
3月20日消息,近期博主@数码闲聊站 透露,原定三月份发布的华为新旗舰P70系列延期发布,预计4月份上市。
而博主@定焦数码 爆料,华为的P70系列在定位上已经超过了Mate60,成为了重要的旗舰系列之一。它肩负着重返影像领域顶尖的使命。那么这次P70会带来哪些令人惊艳的创新呢?
根据目前爆料的消息来看,华为P70系列将推出三个版本,其中P70和P70 Pro采用了三角形的摄像头模组设计,而P70 Art则采用了与上一代P60 Art相似的不规则形状设计。这样的外观是否好看见仁见智,但辨识度绝对拉满。
更新日志
2024年11月28日
2024年11月28日
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