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一直对json不太懂,最近看了一些介绍才发现,原来这个东西这么好用,下面就为大家介绍一下

1、我们可以随时为一个函数添加/删除参数或在任意参数位置添加新参数,而不会像传统参数一样必须按照规定的顺序书写,而且每次添加或删除函数某个参数都要函数内容进行修改。而使用JSON作为参数可以不用考虑参数顺序。
看下面代码演示:

<script type="text/javascript">
 <!--
 //普通方法
 function commonArg(name,age,desc){
  var userinfo="name: "+name+","+"age: "+age+"\ndescription: "+desc;
  alert(userinfo);
 }
 commonArg("yemoo",22,"a boy!")//每次调用都必须按照规定的参数顺序书写,如果写成commonArg(22,"yemoo","desc")则返回信息就不对,每次都必须记忆每个参数意义及顺序
 
 //JSON参数法
 function jsonArg(info){
  var userinfo="name: "+info.name+"\tage: "+info.age+"\ndescription: "+info.desc;
  alert(userinfo);
 }
 jsonArg({name:"blue",age:22,desc:"a gril"});
 jsonArg({desc:"not a people!",name:"sss",age:0});
 //参数位置可以随意写
 //-->
 </script>

普通函数缺点很明显:必须记忆参数意义和顺序。而使用JSON的方法则不需要。

2、使用者对函数的调用非常方便,特别是在只需要传入其中几个或一个参数时。
看下面的代码演示:

<script type="text/javascript">
 <!--
 //普通方法
 function commonArg(name,age,desc){
  var userinfo="name: "+(name||"empty")+"\tage: "+(age||0)+"\ndescription: "+desc||"empty";
  alert(userinfo);
 }
 //当只需要设定后面的参数时前面每个参数都需要设置为null
 commonArg("tempUser");
 commonArg(null,null,"a boy!");
 commonArg(null,20);
 
 //JSON参数法
 function jsonArg(info){
  var userinfo="name: "+(info.name||"empty")+"\tage: "+(info.age||0)+"\ndescription: "+(info.desc||"empty");
  alert(userinfo);
 }
 //每次只需要设置需要设定参数项
 jsonArg({name:"tempUser"});
 jsonArg({desc:"a boy!"});
 jsonArg({age:20});
 //-->
 </script>

JSON方法优点很明显:每次只需传入需要的参数即可,而不用考虑其他参数。
JSON真是一个好用的东西,不用在ajax方面还是在js的其他方面都体现了其方便灵活的特性,的确应该好好去挖掘和学习json。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。