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微信小程序 图片等比例缩放
早上在论坛上看到有人写了关于图片等比例缩放的文章,只是判断了图片宽是否大于屏幕宽.我之前在做Android的时候也会遇到图片等比例缩放的问题.应该是用图片宽高比和屏幕宽高比做判断.做个笔记.
老规矩,先上图.
1.图片高宽比小于屏幕高宽比
2.图片高宽比大于屏幕高宽比
3.这种其实也是图片高宽比小于屏幕高宽比,但是高宽都大于屏幕高宽.所以不能简单用高宽来判断,应该是用高宽比判断后做缩放.
上代码:
1.index.wxml
<!--index.wxml-->
<!--图片宽大于屏幕宽-->
<image style="width: {{imagewidth}}px; height: {{imageheight}}px;" src="/UploadFiles/2021-04-02/{{imagefirstsrc}}">
2.index.js
//index.js
//获取应用实例
var imageUtil = require('../../utils/util.js');
var app = getApp()
Page({
data: {
imagefirstsrc: 'http://bpic.588ku.com/back_pic/00/03/85/1656205138bbe2d.png',//图片链接
imagesecondsrc: 'http://bpic.588ku.com/back_pic/04/07/63/28581203949ca9d.jpg!/fw/400/quality/90/unsharp/true/compress/true',//图片链接
imagethirdsrc:'http://img1.gtimg.com/ent/pics/hv1/13/71/2061/134034643.jpg',
imagewidth: 0,//缩放后的宽
imageheight: 0,//缩放后的高
},
onLoad: function () {
},
imageLoad: function (e) {
var imageSize = imageUtil.imageUtil(e)
this.setData({
imagewidth: imageSize.imageWidth,
imageheight: imageSize.imageHeight
})
}
})
3.util.js
//util.js
function imageUtil(e) {
var imageSize = {};
var originalWidth = e.detail.width;//图片原始宽
var originalHeight = e.detail.height;//图片原始高
var originalScale = originalHeight/originalWidth;//图片高宽比
console.log('originalWidth: ' + originalWidth)
console.log('originalHeight: ' + originalHeight)
//获取屏幕宽高
wx.getSystemInfo({
success: function (res) {
var windowWidth = res.windowWidth;
var windowHeight = res.windowHeight;
var windowscale = windowHeight/windowWidth;//屏幕高宽比
console.log('windowWidth: ' + windowWidth)
console.log('windowHeight: ' + windowHeight)
if(originalScale < windowscale){//图片高宽比小于屏幕高宽比
//图片缩放后的宽为屏幕宽
imageSize.imageWidth = windowWidth;
imageSize.imageHeight = (windowWidth * originalHeight) / originalWidth;
}else{//图片高宽比大于屏幕高宽比
//图片缩放后的高为屏幕高
imageSize.imageHeight = windowHeight;
imageSize.imageWidth = (windowHeight * originalWidth) / originalHeight;
}
}
})
console.log('缩放后的宽: ' + imageSize.imageWidth)
console.log('缩放后的高: ' + imageSize.imageHeight)
return imageSize;
}
module.exports = {
imageUtil: imageUtil
}
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2025年10月26日
2025年10月26日
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