DDR爱好者之家 Design By 杰米

前言

在Node.js中,定义了一个Buffer类,该类用来创建一个专门存放二进制数据的缓存区。这篇文章就详细介绍了node.js中的Buffer类处理二进制数据的方法,下面话不多说,来看看详细的介绍。

创建Buffer对象

第一种:直接使用一个数组来初始化缓存区

var arr = [0,1,2]
var buf = new Buffer(arr)
console.log(buf)

执行效果:

使用node.js中的Buffer类处理二进制数据的方法

第二种:直接使用一个字符串来初始化缓存区

var str = 'hello'
var buf = new Buffer(str)
console.log(buf)

执行效果:

使用node.js中的Buffer类处理二进制数据的方法

在Node.js中,将自动执行字符串的输入输出时的编码与解码处理,默认使用UTF8编码。

Buffer对象与字符串对象之间的相互转换

(1)toString

可以使用Buffer对象的toString方法将Buffer对象中保存的数据转换为字符串,使用方法如下:

buf.toString([encoding],[start],[end])

可选参数1:用于指定Buffer对象中保存的文字编码格式,默认参数为UTF8。

可选参数2:指定被转换数据的起始位置,以字节为单位。

可选参数3:指定被转换数据的终止位置,以字节为单位。

示例代码如下:

var buf = new Buffer('阁下何不随风起')
console.log(buf)
console.log(buf.toString('utf8',9,12))
console.log(buf.toString('utf8',12,buf.length))

效果如下:

使用node.js中的Buffer类处理二进制数据的方法

控制台

(2)write

有时我们需要向已经创建的Buffer对象写入字符串,这时可以使用该Buffer对象的write方法。

buf.write(string,[offset],[length],[encodign])

必须参数1:指定需要写入的字符串

可选参数2-3:指定字符串转换为字节数据后的写入位置,字节数据的书写位置为从第1+offset个字节开始到offset+length个字节为止。

可选参数4:编码格式,默认utf8

代码如下:

var buf = new Buffer('阁下何不随风起')
buf.write('扶摇直上千万里',0,buf.length)
console.log(buf.toString())

运行效果如下:

使用node.js中的Buffer类处理二进制数据的方法
控制台

(3)StringDecoder对象

在Node.js中,也可以使用StringDecoder对象将Buffer对象中的数据转换为字符串,该对象的作用与Buffer对象的toString方法的作用相同,但是对于utf8编码格式的字符串提供了更好的支持。

在使用StringDecoder对象时,首先需要加载Node.js中的string_decoder模块,方法如下:

var StringDecoder = require('string_decoder').StringDecoder

在加载了string_decoder模块后,可以创建一个StringDecoder对象,方法如下:

var decoder = new StringDecoder([encoding])

在需要将Buffer对象中的数据转换为字符串时,可以使用StringDecoder对象的write方法,write方法中可以使用一个参数,用于指定需要被转换的Buffer对象,该方法会返回转换后的字符串,代码如下:

decoder.write(buffer)

好,来对比一下Buffer对象的toString方法和StringDecoder的write方法究竟谁对utf8支持的更好。

Buffer的toString方法如下:

//在UTF-8编码格式下,将1个文字转换为多个字节
var buf = new Buffer('阁下何不随风起')
console.log(buf)

//0x是我手动加的
var str1 = new Buffer([0xe9, 0x98, 0x81, 0xe4, 0xb8, 0x8b, 0xe4, 0xbd])
console.log(str1.toString())

var str2 = new Buffer([0x95, 0xe4, 0xb8, 0x8d, 0xe9, 0x9a, 0x8f, 0xe9, 0xa3, 0x8e, 0xe8, 0xb5, 0xb7])
console.log(str2.toString())

运行效果如下:

使用node.js中的Buffer类处理二进制数据的方法
控制台

当然,也可以用如下方法将两个buffer对象连接起来后再使用toString方法将其中的数据转换为字符串,但是当Buffer对象的长度较大时,这种操作的性能将会变得比较地下。

Buffer.concat([str1,str2]).toString()

StringDecoder的write方法如下:

//在UTF-8编码格式下,将1个文字转换为多个字节
var buf = new Buffer('阁下何不随风起')
console.log(buf)

//StringDecoder
var StringDecoder = require('string_decoder').StringDecoder
var decoder = new StringDecoder()

//0x是我手动加的
var str1 = new Buffer([0xe9, 0x98, 0x81, 0xe4, 0xb8, 0x8b, 0xe4, 0xbd])
console.log(decoder.write(str1))

var str2 = new Buffer([0x95, 0xe4, 0xb8, 0x8d, 0xe9, 0x9a, 0x8f, 0xe9, 0xa3, 0x8e, 0xe8, 0xb5, 0xb7])
console.log(decoder.write(str2))

运行效果如下:

使用node.js中的Buffer类处理二进制数据的方法
控制台

谁支持的更好一眼就可以看出来了。

Buffer对象与JSON对象之间的相互转换

在Node.js中,可以使用JSON.stringify方法将Buffer对象中保存的数据转换为一个字符串,也可以使用JSON.parse方法将一个经过转换后的字符串还原为一个数组。

复制缓存数据

当需要将Buffer对象中保存的二进制数据复制到另一个Buffer对象中时,可以使用Buffer对象的copy方法,copy方法的使用方法如下:

buf.copy(targetBuffer,[targetStart],[sourceStart],[sourceEnd])

必须参数1:指定复制的目标Buffer对象

可选参数2:指定目标Buffer对象中从第几个字节开始写入数据

可选参数3:指定从复制源Buffer对象中获取数据时的开始位置,默认0

可选参数4:指定从复制源Buffer对象中获取数据时的结束位置,默认值为复制源对象的长度

示例代码如下:

//目标:将buf1 Buffer对象中的内容复制到buf2 Buffer对象中
//复制的目标起始位置为buf2 Buffer对象中的第11个字节处(第11个字节出开始写入)
var buf1 = new Buffer('阁下何不随风起')
console.log(buf1)
var buf2 = new Buffer(128)
buf2.fill(0)
console.log(buf2)

//关键代码
buf1.copy(buf2,10)

//输出复制后的buf2
console.log(buf2)

//以字符串的形式打印buf2
var StringDecoder = require('string_decoder').StringDecoder
var decoder = new StringDecoder()
console.log(decoder.write(buf2))

运行效果如下:

使用node.js中的Buffer类处理二进制数据的方法
控制台

Buffer类的类方法

(1)isBuffer方法

用于判断一个对象是否为一个Buffer对象,使用方法如下:

Buffer.isBuffer(objc)

示例代码如下:

var a = 'abcde'
var b = new Buffer(10)

console.log(typeof a)
console.log(typeof b)
console.log('---我是奇妙的分隔符----')
console.log(Buffer.isBuffer(a))
console.log(Buffer.isBuffer(b))

运行结果:

使用node.js中的Buffer类处理二进制数据的方法
控制台

(2)byteLength方法

可以使用ByteLength方法计算一个指定字符串的字节数,使用方法如下:

Buffer.byteLength(string,[encoding])

必须参数1:指定需要计算字节数的字符串

可选参数2:编码格式,默认utf8

示例代码如下:

var str = '阁下何不随风起'
console.log(str.length)
console.log(Buffer.byteLength(str,'utf8'))
console.log(Buffer.byteLength(str,'base64'))
console.log(Buffer.byteLength(str,'utf16le'))

运行结果如下:

使用node.js中的Buffer类处理二进制数据的方法
控制台

(3)isEncoding方法

isEncoding方法用于检测一个字符串是否为一个有效的编码格式字符串。使用方法如下:

Buffer.isEncoding(encoding)

在isEncoding方法中,使用一个参数,用于指定需要被检测的字符串,如果该字符串为有效的编码格式字符串,则方法返回true,如果该字符串不是一个有效的编码格式字符串,则方法返回false。

示例代码如下:

var str1 = 'utf8'
console.log(Buffer.isEncoding(str1))
var str2 = 'utf16le'
console.log(Buffer.isEncoding(str2))
var str3= 'utf16e'
console.log(Buffer.isEncoding(str3))

运行效果如下:

使用node.js中的Buffer类处理二进制数据的方法
控制台

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

P70系列延期,华为新旗舰将在下月发布

3月20日消息,近期博主@数码闲聊站 透露,原定三月份发布的华为新旗舰P70系列延期发布,预计4月份上市。

而博主@定焦数码 爆料,华为的P70系列在定位上已经超过了Mate60,成为了重要的旗舰系列之一。它肩负着重返影像领域顶尖的使命。那么这次P70会带来哪些令人惊艳的创新呢?

根据目前爆料的消息来看,华为P70系列将推出三个版本,其中P70和P70 Pro采用了三角形的摄像头模组设计,而P70 Art则采用了与上一代P60 Art相似的不规则形状设计。这样的外观是否好看见仁见智,但辨识度绝对拉满。