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本文实例为大家分享了js实现窗口拖拽的具体代码,供大家参考,具体内容如下

<!DOCTYPE html>
<html>
 
 <head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title></title>
 <style type="text/css">
 #box {
 height: 300px;
 width: 300px;
 background-color: green;
 position: absolute;
 }
 </style>
 </head>
 
 <body>
 <div id="box">
 
 </div>
 </body>
 <script type="text/javascript">
 var box = document.getElementById("box");
 //鼠标按下的函数
 box.onmousedown = function(ev) {
 var oEvent = ev || event;
 //求出鼠标和box的位置差值
 var x = oEvent.clientX - box.offsetLeft;
 var y = oEvent.clientY - box.offsetTop;
 //鼠标移动的函数
 //把事件加在document上,解决因为鼠标移动太快时,
 //鼠标超过box后就没有了拖拽的效果的问题
 document.onmousemove = function(ev) {
  var oEvent = ev || event;
 
  //保证拖拽框一直保持在浏览器窗口内部,不能被拖出的浏览器窗口的范围
  var l = oEvent.clientX - x;
  var t = oEvent.clientY - y;
  if(l < 0) {
  l = 0;
 
  } else if(l > document.documentElement.clientWidth - box.offsetWidth) {
  l = document.documentElement.clientWidth - box.offsetWidth;
  }
  if(t < 0) {
  t = 0;
  } else if(t > document.documentElement.clientHeight - box.offsetHeight) {
  t = document.documentElement.clientHeight - box.offsetHeight;
  }
  box.style.left = l + "px";
  box.style.top = t + "px";
 }
 //鼠标抬起的函数
 document.onmouseup = function() {
  document.onmousemove = null;
  document.onmouseup = null;
 }
 //火狐浏览器在拖拽空div时会出现bug
 //return false阻止默认事件,解决火狐的bug
 return false;
 
 }
 </script>
 
</html>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。