DDR爱好者之家 Design By 杰米

事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。提出事件流概念的正是IE和Netscape,但是前者提出的是我们常用的事件冒泡流,而后者提出的是事件捕获流。

第一部分:事件冒泡

即事件开始由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档)。

下面举一个简单的例子:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>bubble</title>
  <style>
    button{
      background: red;
      color:white;
    }
    #third{
      width: 50px;
      height: 50px;
      border:thin solid red;
    }
    #second{
      width: 100px;
      height: 100px;
      border:thin solid red;
    }
    #first{
      width:200px;
      height: 200px;
      border:thin solid red;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <div id="first">
    <div id="second" >
      <div id="third" >
        <button id="button">事件冒泡</button>
      </div>
    </div>
  </div>
  <script>

    document.getElementById("button").addEventListener("click",function(){
      alert("button");
    },false);

    document.getElementById("third").addEventListener("click",function(){
      alert("third");
    },false);

    document.getElementById("second").addEventListener("click",function(){
      alert("second");
    },false);    

    document.getElementById("first").addEventListener("click",function(){
      alert("first");
    },false);

  </script>
</body>
</html>

这时,我们只点击button元素,效果如下:

JavaScript中捕获/阻止捕获、冒泡/阻止冒泡方法

可以看到,虽然我们只点击了button元素,但是,button外的third、second、first上的事件由内向外以此被触发,触发的顺序是由DOM树的下层到DOM树的最上面,故称为冒泡。

说明:尽管这里我使用了DOM2级事件处理程序,并设置每个事件为冒泡阶段发生,但是即使使用DOM0级,得到的结果也是这样的,冒泡是默认的)

 但是如果我们不希望事件冒泡呢?那么如何阻止事件冒泡?

实际上,事件的对象有一个stopPropagation()方法可以阻止事件冒泡,我们只需要把上个例子中button的事件处理程序修改如下:

    document.getElementById("button").addEventListener("click",function(event){
      alert("button");
      event.stopPropagation();  
    },false);

这样,点击button后,只会弹出一个弹窗,显示button。

注意:现代所有的浏览器都支持事件冒泡,只是在实现上有一些差别。

第二部分:事件捕获

事件捕获和事件冒泡是刚好相反的,事件捕获是指不太具体的节点应该更早的接收到事件,而最具体的节点应该最后接收到事件。举例如下所示:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>bubble</title>
  <style>
    button{
      background: red;
      color:white;
    }
    #third{
      width: 50px;
      height: 50px;
      border:thin solid red;
    }
    #second{
      width: 100px;
      height: 100px;
      border:thin solid red;
    }
    #first{
      width:200px;
      height: 200px;
      border:thin solid red;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <div id="first">
    <div id="second" >
      <div id="third" >
        <button id="button">事件冒泡</button>
      </div>
    </div>
  </div>
  <script>

    document.getElementById("button").addEventListener("click",function(){
      alert("button");
    },true);

    document.getElementById("third").addEventListener("click",function(){
      alert("third");
    },true);

    document.getElementById("second").addEventListener("click",function(){
      alert("second");
    },true);    

    document.getElementById("first").addEventListener("click",function(){
      alert("first");
    },true);

  </script>
</body>
</html>

大家可以看到这个例子我只是把addEventListener()方法的第三个参数由前面例子的false修改为了true,也就是使用捕获方式获得button,那么结果如下:

JavaScript中捕获/阻止捕获、冒泡/阻止冒泡方法

我们可以看到最外层的事件先被触发,最后才是我们点击的button事件被触发,这便是事件捕获。

那么我们如何才能阻止事件的捕获呢?使用event.stopPropagation()方法吗?答案是否定的,这里要知道,stopPropagation()方法只能阻止事件的冒泡,而不能阻止事件捕获。

但是我们可以使用DOM3级新增事件stopImmediatePropagation()方法来阻止事件捕获,另外此方法还可以阻止事件冒泡。应用如下:

document.getElementById("second").addEventListener("click",function(){

  alert("second");

  event.stopImmediatePropagation();

},true);   

这样,就可以在id为second处阻止事件的捕获了。

 注意:尽管这是Netscape Navigator提出的事件流,但是现在所有的浏览器都支持这种事件流模型。但是由于老的浏览器不支持,所以很少有人使用事件捕获。

第三部分:DOM事件流

DOM2级事件规定的时间流包括 三个阶段:

  • 事件捕获阶段
  • 处于目标阶段
  • 事件冒泡阶段

注意:在DOM事件流中,实际的目标在捕获阶段不会接收到事件,下一个阶段是处于目标阶段,这时事件被触发,最后进入事件冒泡阶段。我们认为处于目标阶段是事件冒泡阶段的一部分。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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