nodejs redis 发布订阅机制封装
最近项目使用redis,对publish 和 subscribe的使用进行了了解,并进行了封装。
var config = require('../config/config');
var log = require("./loghelp");
var redis = require("redis");
function initialclient(param) {
var option={ host: config.redis.host, port: config.redis.port};
if(param)
{
option=Object.assign(option,param);
}
redis.print
let client = redis.createClient(option);
client.on("error", function(err) {
log.error(err);
});
return client;
}
/*example:
* let channel="ryan";
redis.pubSub.registerHandlers("ryan",msg=> console.log(msg));
redis.pubSub.subscribe(channel);
redis.pubSub.publish(channel,"hello from chen");*/
class PubSub
{
constructor(){
this.sub=initialclient();
this.handlers=new Map();
this.subAction=(channle,message)=>{
let actions= this.handlers.get(channle)||new Set();
for(let action of actions)
{
action(message);
}
}
this.alredyPublishs=[];
this.subConnected=false;
}
publish(channel,message)
{
let action=()=>{
let pub=initialclient();
pub.publish(channel,message);
};
if(this.subConnected===false)
{
this.alredyPublishs.push(action);
}
else
action();
}
registerHandlers(channel,action)
{
var actions=this.handlers.get(channel)||new Set();
actions.add(action);
this.handlers.set(channel,actions);
}
subscribe(channel)
{
let self=this;
this.sub.subscribe(channel,function (err,reply) {
if(err)
log.error(err);
self.subConnected=true;
for(let publish of self.alredyPublishs)
publish();
console.log(reply);
});
this.sub.on("message", function (channel, message) {
self.subAction(channel,message);
});
}
tearDown()
{
this.sub.quit();
}
}
然后通过exports.pubsub=new PubSub() 将其暴漏,可保证是单例。在程序启动时,调用
registerHandlers 注册特定通道的处理逻辑,然后调用
subscribe 订阅通道。
在合适时机调用publish,这个机制可以实现分布式下所有客户端watch 同一个数据的更改。
本人全手工打造的dotnetcore webapi 框架,可实现快速开发。
地址:http://xiazai.jb51.net/201612/yuanma/WebApiCore-master(jb51.net).rar。
1 采用DDD模式开发,充血模型 2 添加Dapper扩展,默认实现增删改查基本操作。利用AutoMapper 做实体转换,减少重复劳动。 3 依赖注入融合Autofac,仓储层和应用层自动注入 4 实现JWT验证 5 加入swagger 文档 6 单元测试添加了xunit,MyMvc 可以方便对webapi测试 7 数据库版本控制
感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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