本文实例讲述了js继承实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
var animal=function(name){ //构造函数 this.name=name; this.sayhello=function(){ alert("hi我是"+this.name); }; } animal.prototype.shout=function(){ //prototype主要作用:给类增加一个新的属性或函数 alert(this.name+"正在叫!"); }; animal.prototype.game=function(){ alert(this.name+"正在玩耍!"); }; var dog=new animal("小黑"); //实例化 dog.sayhello(); dog.shout(); dog.game();
一、原型继承
var animal=function(name){ this.name=name; this.sayhello=function(){ alert("hi我是"+this.name); }; } animal.prototype.shout=function(){ alert(this.name+"正在叫!"); }; animal.prototype.game=function(){ alert(this.name+"正在玩耍!"); }; var Dog=function(name){ this.name=name; this.shout=function(){ //重写父类的函数 alert(this.name+"汪汪叫!"); } } Dog.prototype=Cat.prototype=new animal(); var dog=new Dog("小黑"); dog.sayhello(); dog.shout(); dog.game(); var cat=new Cat("小白"); cat.sayhello(); cat.shout(); cat.game();
animal是父类(或超类),要继承于谁,谁就是父类(超类)
改进:专门写个函数,用来实现继承
var animal=function(name){ this.name=name; this.sayhello=function(){ alert("hi我是"+this.name); }; } Function.prototype.extends=function(superclass){ //extends是保留关键字,不能拿出来单独使用,如var extends=function(){},而这里可以使用是因为他做为函数的属性添加上去 this.prototype=new superclass(); }; animal.prototype.shout=function(){ alert(this.name+"正在叫!"); }; animal.prototype.game=function(){ alert(this.name+"正在玩耍!"); }; var Dog=function(name){ this.name=name; this.shout=function(){ alert(this.name+"汪汪叫!"); } } Dog.extends(animal); var dog=new Dog("小黑"); dog.sayhello(); dog.shout(); dog.game(); var dog=new Dog("小白"); dog.sayhello(); dog.shout(); dog.game();
二、call,apply继承(不完全继承)
var animal=function(name){ this.name=name; this.sayhello=function(){ alert("hi我是"+this.name); }; } animal.prototype.shout=function(){ alert(this.name+"正在叫!"); }; animal.prototype.game=function(){ alert(this.name+"正在玩耍!"); }; var Dog=function(name){ animal.call(this,name); } var dog=new Dog("小黑"); dog.sayhello(); dog.shout(); dog.game();
输出:hi我是小黑
TypeError: dog.shout is not a function
通过call(apply)的方式,只能改变其this指向,通过prototype添加进去的方法,他是无法直接继承的
总结:call,apply这种方式的继承适用于没有prototype的类或者不需要继承prototype所添加属性或函数的类,因为call和apply函数只是实现了方法的替换,而没有对对象的属性和函数进行复制操作
原型继承,则可以继承所有的属性和函数
继承的属性,只有删除原有属性,才会输出继承的属性
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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