前言
JavaScript中很多坑,其中对浏览器的兼容也是一个问题,本文就简略的归纳了部分针对浏览器兼容问题的写法的例子,旨在便于查找。如果读者有什么好的意见建议,请留言交流,谢谢!
window窗口大小
1.在IE9+、Chrome、Firefox、Opera以及Safari中
window.innerHeight获取浏览器窗口的内部高度
window.innerWidth获取浏览器窗口的内部宽度
var msg = "窗口宽度:" + window.innerHeight + "\n窗口高度:" + window.innerWidth; alert(msg );
2.在IE5/6/7/8(Chrome和Firefox也支持)
document.documentElement.clientHeight
document.documentElement.clientWidth
var msg = "窗口宽度:" + document.documentElement.clientWidth + "\n窗口高度:" + document.documentElement.clientHeight; alert(msg);
3.兼容写法(可以涵盖所有的浏览器)
就是把前两者的写法相 “或”。
var w = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth; var h = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight; alert("窗口宽度:" + w + "\n窗口高度:" + h);
获取内部样式表和外部样式表
1.对IE浏览器:对象.currentStyle[“属性名”]
2.其他浏览器:window.getComputedStyle(对象, null)[“属性名”]
注意:内部样式表中的属性和外部样式表中的属性只能获取不能修改。如果想修改需要通过行间样式表修改,行间样式表的优先级最高,会覆盖内部样式表和外部样式表。
为了简化书写和兼容浏览器,一般封装一个方法。如下列。
<body> <div id="box1"></div> <script type="text/javascript"> var box1 = document.getElementById("box1"); // alert(box1.currentStyle["width"]); //只支持IE浏览器 // alert(window.getComputedStyle(box1, null)["height"]); //支持浏览器外的其他浏览器 alert(getStyle(box1, "backgroundColor")); /* 为了简化书写和兼容浏览器,一般封装一个方法出来 */ function getStyle (obj, attributeName) { if(obj.currentStyle){ //如果存在对象,则是在ie浏览器 return obj.currentStyle[attributeName]; }else { //其他浏览器 return window.getComputedStyle(obj, null)[attributeName]; } } </script> </body>
onscroll事件
<script type="text/javascript"> window.onscroll = function () { console.log("开始滚动..."); //跨浏览器获得滚动的距离 console.log(document.documentElement.scrollTop | document.body.scrollTop); } </script>
事件对象
box.onclick = function(event) { event = event || window.event; console.log("offsetX:" + event.offsetX + " offsetY:" + event.offsetY); console.log("screenX:" + event.screenX + " screenY:" + event.screenY); console.log("clientX:" + event.clientX + " clientY:" + event.clientY); console.log("pageX:" + event.pageX + " pageY: " + event.pageY); }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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