本文实例分析了JavaScript闭包和范围。分享给大家供大家参考,具体如下:
1.
if (!("a" in window)) { var a = 1; } alert(a);
【分析】代码含义:如果window不包含属性a,就声明一个变量a并赋值为1
①JS引擎会先扫描所有的变量声明
②所有的全局变量都是window的属性
③变量声明和赋值一起用时,Js引擎会自动将它分成两部分:变量声明提前,变量赋值没有(不将赋值提前是因为他有可能影响代码执行出不可预期的结果)
所以代码执行顺序等价于
var a; if(!("a" in window)) { a = 1; } alert(a);
解析:声明变量a,判断a是否存在,不存在就赋值为1,而这里a永远在window里存在,赋值语句永不执行,所以结果是undefined
2.
if (!("a" in window)) { function a() { window.a = 1; } } alert(a);
【分析】
①函数声明也会提前并且会覆盖变量声明,但不会覆盖变量赋值,如下例子
function value(){ return 1; } var value; alert(typeof value); //"function"
function value(){ return 1; } var value = 1; alert(typeof value); //"number"
②所有全局变量都是window属性,语句var a=1;等同于window.a=1;
所以代码执行顺序等价于
function a() {window.a = 1;} if(!("a" in window)) { function a() { var a = 1; } } alert(a);
输出结果:function a() {window.a = 1; }
变形:
if ("a" in window) { function a() { window.a = 1; } } alert(a);
输出结果:a is not defined
函数声明里的变量定义,要到执行函数时才会定义,并不会在预编译阶段就声明变量
3.
if (!("a" in window)) { var a = function () { window.a = 1; } } alert(a);
【分析】
①函数声明和函数表达式区别
函数声明:
function functionName(arg1, arg2){ //函数体 }
函数表达式(相当于变量赋值):
var functionName = function(arg1, arg2){ //函数体 };
所以代码执行顺序等价于
var a; if (!("a" in window)) { a = function () { window.a = 1; } } alert(a);
结果和第一题一样,undefined
4.
var a = 1, b = function a(x) { x && a(--x); }; alert(a);
【分析】
①进入执行上下文的阶段
VO(global) = { a: undefined, b: undefined }
这阶段的顺序:函数的形参->函数声明->变量声明
②执行代码阶段
VO(global) = { x: undefined, a: 1 }
③定义变量b,赋值名字为a的函数(这个a只能在函数体内使用)
④如果x是任何true值(这这里应该是非0)则执行后面的语句
⑤换成更能理解的代码
var a = 1, b = function(x) { x && b(--x); }; alert(a);
结果为1
5.
function b(x, y, a) { arguments[2] = 10; alert(a); } b(1, 2, 3);
【分析】没有难点,输出10,如果改成
function b(x, y, a) { arguments[2] = 10; alert(a); } b(1, 2);
则输出undefined,因为没有传递a的值
6.
function a() { alert(this); } a.call(null);
【分析】
①a.call(b)表示a对象的方法应用到b对象上(即b对象继承了a对象),根据规定,第一个参数是null或undefined,call方法就把全局对象(也就是window)作为this的值
②call()和apply()的区别:功能一样,第二个参数形式不一样,call传递多个参数,任意形式,apply第二个参数必须是数组形式,如
a.call(b,2,3); ==> a.apply(b,[2,3]);
输出结果:[object Window]
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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