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在项目中完成编辑功能时,遇到了这样一个问题:编辑的功能使用的是一个子组件作为弹出框,如图

vue项目中做编辑功能传递数据时遇到问题的解决方法

这里涉及到从父组件向子组件传递数据的问题,这个项目使用的是v1.0,问题是当点击了编辑以后,弹出的子组件中没有获取到父组件传过来的数据,检查后没有发现代码错误,最后解决的方法就是在父组件中,把传递的数据中的每一项都初始化了一遍就好了

creatIssue (type,list,id){
    this.modelIssue=true;
    this.modeltype=type;
    if(type=='creat'){
     this.listdb.executorName='';
     this.listdb.executorId='';
     this.listdb.state='';
     this.listdb.ProjVerId='';
     this.listdb.content='';
     this.issueTitle="创建问题至";
    }else if(type=='edit'){
     this.listdb={...list};   // 解构数据,只用list的数值,不用list的地址
     this.editId=id;
     this.issueTitle="编辑问题";
    }
   },

这是点击编辑时执行的方法,下面是向子组件传递的数据

listdb:{
  executorName:'',
  executorId:'',
  state:'',
  ProjVerId:'',
  content:''
},

开始的时候,只是定义了一个空的数据像这样:

listdb:{},

这种情况下就不会向子组件传递数据,当把要传递的每一项内容都定义了一遍以后就好了,像上面的那种写法。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。