DDR爱好者之家 Design By 杰米

为啥要说这个东西?一道面试题就给我去说它的动机。

题如下:

var bool = new Boolean(false);
if (bool) {
 alert('true');
} else {
 alert('false');
}

运行结果是true!!!

其实啥类型转换啊,操作符优先级啊,这些东西都是最最基本的。犀牛书上有详细的介绍。但我很少去翻犀牛书的前5章。。。

比如说优先级那块儿,很多书都教育我们,“不用去背诵优先级顺序,不确定的话,加括号就行了。“平常我们写代码时也确实这么做的。

但现实是啥呢?面试时会出这种题,让你来做。。。真不知道这种题的意义是啥。。。

抱怨到此为止,本文尝试来解决类型转换问题,争取把《JS权威指南》49页那个表背下来。

都有哪些东西是假值?

共6个:

0或+0、-0,NaN
""
false
undefined
null

上面的顺序是按照基本类型来排列的。

除此之外的一律不是!!哪怕是如下形式:

Infinity
'0'、'false'、" "(空格字符)
任何引用类型:[],{},function(){}

if (a && b)的正确理解方式是:a && b进行表达式求值后,然后再转换为Boolean类型。

&&是种短路语法,求值后不一定是个Boolean类型,更不是两边转化布尔值再运算。

比如 2&&3 的结果是3,不是true。

所以if(a && b),我们平常理解的那种,"如果a和b同时为真的话",是一种错误的描述方式。

其他基本类型转化为字符串,基本和预期的一样:

console.log("" + null);   // "null"
console.log("" + undefined); // "undefined"
console.log("" + false);   // "false"
console.log("" + true);   // "true"
console.log("" + 0);     // "0"
console.log("" + NaN);    // "NaN"
console.log("" + Infinity); // "Infinity"

其他基本类型转化为数字,需要特殊记忆:

console.log(+null);     // 0
console.log(+undefined);   // NaN
console.log(+false);     // 0
console.log(+true);     // 1
console.log(+"");      // 0
console.log(+'1');      // 1
console.log(+'1x');     // NaN 

其中null,空字符是0,undefined是NaN。

以上,基本类型转换都说明白了。

下面来看看引用类型转换为基本类型。

引用类型转换为布尔,始终为true

引用类型转换为字符串

1.优先调用toString方法(如果有),看其返回结果是否是原始类型,如果是,转化为字符串,返回。

2.否则,调用valueOf方法(如果有),看其返回结果是否是原始类型,如果是,转化为字符串,返回。

3.其他报错。

引用类型转化为数字

1.优先调用valueOf方法(如果有),看其返回结果是否是基本类型,如果是,转化为数字,返回。

2.否则,调用toString方法(如果有),看其返回结果是否是基本类型,如果是,转化为数字,返回。

3.其他报错。

首先我们看看常见引用类型toString和valueOf返回什么?

var a = {};
console.dir(a.toString());  // "[object Object]"
console.dir(a.valueOf());  // 对象本身
var b = [1, 2, 3];
console.dir(b.toString());  // "1,2,3"
console.dir(b.valueOf());  // 对象本身
var c = [[1],[2]];
console.dir(c.toString());  // "1,2"
console.dir(c.valueOf());  // 对象本身
var d = function() {return 2};
console.dir(d.toString());  // "function() {return 2}"
console.dir(d.valueOf());  // 对象本身

因此对应的转换为字符串和数字的情形是:

var a = {};
console.dir(a + "");     // "[object Object]"
console.dir(+a);       // NaN
var b = [1, 2, 3];
console.dir(b + "");     // "1,2,3"
console.dir(+b);       // NaN
var c = [[1],[2]];
console.dir(c + "");     // "1,2"
console.dir(+c);       // NaN
var d = function() {return 2};
console.dir(d + "");     // "function () {return 2}"
console.dir(+d);       // NaN

再来个报错的情形:

var a = {};
a.toString = function() {return {};}
console.log("" + a);     // 报错
console.log(+a)       // 报错

以上类型转换规律基本说完。

最后来说一下万恶的“==”

面试题如下:

var a = false;
var b = undefined;
if (a == b) {
 alert('true');
} else {
 alert('false');
}

本以为会弹出true的。天那!为啥是false"htmlcode">

console.log(undefined == false); // false
console.log(null == false);   // false
console.log(0 == false);     // true
console.log(NaN == false);    // false
console.log("" == false);    // true

0 == false之所以为true根据第3条。

"" == false之所以为true根据第3条,变成了"" == 0,再根据第2条。

第4条再来一个例子:

console.log([[2]] == '2')

其上结果为true,原因如下:

[[2]]的valueOf是对象本身,不是基本类型。

尝试调用toString的结果是'2'。

因此变成了'2'和数字2的比较。根据第2条,相等。WTF!!

最后说句,使用"==="就没有这些问题了。

以上所述是小编给大家介绍的一篇文章搞定JavaScript类型转换(面试常见),希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

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