本文介绍了js匿名函数和闭包的相关内容,供大家参考,具体内容如下
匿名函数
<script type="text/javascript">
//function(){}//会报错
var fun = function(){};//将匿名函数赋值给变量
(function(){})();//匿名函数自执行
function(){
return function(){};//函数里的匿名函数
}
</script>
闭包
闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数,创建闭包的常见的方式,就是在一个函数内部创建另一个函数,通过另一个函数访问这个函数的局部变量
<script type="text/javascript">
//通过闭包可以返回局部变量
function box() {
var user = 'Lee';
return function () { //通过匿名函数返回box()局部变量
return user;
};
}
console.log(box()()); //通过box()()来直接调用匿名函数返回值
var b = box();
console.log(b()); //另一种调用匿名函数返回值
//通过闭包可以实现局部变量的累加
function box() {
var age = 100;
return function () {
age ++;
return age;
}
}
var b = box(); //获得函数
console.log(b()); //调用匿名函数
console.log(b()); //第二次调用匿名函数,实现累加
</script>
使用闭包有一个优点,也是它的缺点:就是可以把局部变量驻留在内存中,可以避免使用全局变量。(全局变量污染导致应用程序不可预测性,每个模块都可调用必将引来灾难,所以推荐使用私有的,封装的局部变量)。由于闭包里作用域返回的局部变量资源不会被立刻销毁回收,所以可能会占用更多的内存。过度使用闭包会导致性能下降,建议在非常有必要的时候才使用闭包。
循环里的闭包
<script type="text/javascript">
function box() {
var arr = [];
for (var i = 0; i < 5; i++) {
arr[i] = function () {
return i;
};
}
return arr;
}
var b = box(); //得到函数数组
console.log(b.length); //得到函数集合长度
for (var i = 0; i < b.length; i++) {
console.log(b[i]()); //输出每个函数的值,都是最后一个值
}
</script>
box()已执行完毕,i早已变成5,而返回的函数保存的变量都是i,所以最终的结果就是5个5
循环里的闭包--修改
<script type="text/javascript">
function box() {
var arr = [];
for (var i = 0; i < 5; i++) {
arr[i] = (function (num) {
return function () { //返回函数
return num;
}
})(i);
/*
//相当于:
arr[i] = (function () {
var num = i;//定义一个局部变量
return function () {
return num;
}
})();
*/
}
return arr;
}
var b = box(); //得到函数数组
for (var i = 0; i < b.length; i++) {
console.log(b[i]()); //0,1,2,3,4
}
</script>
通过在box作用域里新建块级作用域来是每个返回函数保存的变量都不一样
闭包中的this对象
而闭包却在运行时指向window的,因为闭包并不属于这个对象的属性或方法。
<script type="text/javascript">
var user = 'The Window';
var obj = {
user : 'The Object',
getUserFunction : function () {
return function () { //闭包不属于obj,里面的this指向window
return this.user;
};
}
};
console.log(obj.getUserFunction()()); //The window
//可以强制指向某个对象
console.log(obj.getUserFunction().call(obj)); //The Object
/*
//也可以从上一个作用域中得到对象
getUserFunction : function () {
var that = this; //从对象的方法里得对象
return function () {
return that.user;
};
}
*/
</script>
模仿块级作用域
JavaScript没有块级语句的作用域,if () {} for () {}等没有作用域
<script type="text/javascript">
//使用块级作用域(私有作用域)改写
function box(count) {
(function () {
for (var i = 0; i<count; i++) {}
})();
console.log(i); //报错,无法访问
}
box(2);
</script>
使用了块级作用域(私有作用域)后,匿名函数中定义的任何变量,都会在执行结束时被销毁。在全局作用域中使用块级作用域可以减少闭包占用的内存问题,因为没有指向匿名函数的引用。只要函数执行完毕,就可以立即销毁其作用域链了。
私有变量
JavaScript没有私有属性的概念;所有的对象属性都是公有的。不过,却有一个私有变量的概念。任何在函数中定义的变量,都可以认为是私有变量,因为不能在函数的外部访问这些变量
而通过函数内部创建一个闭包,那么闭包通过自己的作用域链也可以访问这些变量。而利用这一点,可以创建用于访问私有变量的公有方法。
<script type="text/javascript">
function Box() {
var age = 100; //私有变量
function run() { //私有函数
return '运行中...';
}
this.get = function () { //对外公共的特权方法,闭包(函数访问了不属于对象作用域的age和run方法)
return age + run();
};
}
var box = new Box();
console.log(box.get());
</script>
静态私有变量
上面的私有变量在每次实例化对象的时候都会重新初始化,通过块级作用域(私有作用域)中定义私有变量或函数,同样可以创建对外公共的特权方法。。
<script type="text/javascript">
(function () {
var age = 100;//静态私有变量
function run() {
return '运行中...';
}
Box = function () {}; //构造方法,没有使用var,全局函数
Box.prototype.go = function () { //原型方法
return age + run();
};
})();
var box = new Box();
console.log(box.go());
</script>
模块模式
<script type="text/javascript">
var box = function () { //box是一个模块
var age = 100;
function run() {
return '运行中...';
}
return { //直接返回对象
go : function () {
return age + run();
}
};
}();
</script>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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