先自我介绍下吧,我是来自天津的一位小伙子,之前一直从事SEO和网站开发的工作,由于这两年微信比较火,公司接的单子大部分都和微信有关,所以也开始做微信开发和微信营销的工作,下面我就给大家分享一些关于微信粉丝、微信文章、和微信开发的一些心得,也许不够精彩,但每一点都是出自内心之言。
一、微信粉丝篇
现在很多微信运营者都在抱怨微信公众号没有粉丝,或是买些僵尸粉忽悠老板,但不是每个老板都是傻子,你要是有10万粉丝,阅读量还不到100,你觉得这说的过去么?下面我给大家分享一些提高微信粉丝量的心得。
1,公司员工必须关注
关于这点,说起来很简单,但是真正实施起来是很难的,我之前接了一个集团微信号运营的活,但我发现微信粉丝居然不到500人,怎么说也是几千人的企业,然后该企业的微信负责人听我讲了一番话后,回去做了个决定,要求企业每个人都关注微信,而且必须分享文章。其实我觉得关注自己企业微信号和分享文章不应该是一种任务,你看看小米公司的员工,几乎每个人都在使用微博宣传小米,我们也应该做到,俗话说的好,子不嫌母丑,狗不嫌家贫,公司微信号弄得再差,我们都要关注,要是自己的员工都不关注,你凭什么让别人关注?
2,活动想法要新颖
关于这一点,我拿自己亲身经历过的一个案例给大家分析分析,当时公司接了一个房地产微信营销的活,因为快要开盘了,我们的任务在2周内推出一个微信活动,阅读量必须超过5万,新增粉丝量必须超过5000,你可能觉得这很简单,但我要是告诉你每个粉丝都必须要求提供手机号码和姓名,而且会一个一个打电话过去核实,你还觉得简单么。当时我们的想法就是根据去年一个比较火的话题,提供了一个游戏,让用户参与,可获得iPhone、ipod和电影票作为奖品,然后在后台设置第一次百分百不中奖,必须输入手机号码和姓名才能第二次抽奖,分享后即可获得电影票一张,但是所有奖品必须去开盘现场领取,这样一来我们就解决了所有的问题。由于商业知识产权问题,具体什么游戏和游戏更多环节不便详细说明。
3,细节决定成败
其实刚才给大家分享的案例不是说游戏有多么的精彩,而是想告诉大家工作人员有多么的细心,游戏思路所有人都想了好几天,游戏活动每一张图片都是手工描绘,团队十几个人几天都没睡好觉,每一个细节都修改了很久,所以说细节决定成败这句话一点都没错。如果你只想靠着去网上随便复制几篇文章,而且还不在乎文字、图片格式,就想增加粉丝,那太难了,我相信这一点每个微信运营者都心有体会。
4,挣小钱靠智,挣大钱靠德
有些企业也想过通过赠送礼品的方式来吸引粉丝的关注,但说和做的是两回事,就拿我遇到的一件事情来说吧,有个人在发传单,说是关注微信公众号就能免费区他店干洗一次,于是我和几个同事也都关注了,然而当我们去他店的时候,却需要交费用,你这不是成心欺骗用户?俗话说的好,舍不得孩子套不住狼,想要别人关注你,你不给点福利,又没有好的内容,别人凭啥关注你?挣小钱靠智,挣大钱靠德,这样的企业永远也做不大。
二、微信文章篇
1,不要因为少数人的需求,而破坏大多数人的原则
有些微信公众号有很多粉丝,而且都是真粉,但阅读量就是上不去,这是为什么?那是因为你发的信息只有你自己喜欢看,你觉得阅读量能上去么?你有没有分析过用户喜欢看什么样的文章?根据腾讯微信官方的数据,我们可以得知情感、养生类的文章阅读分享量远远超过其他类的文章,你发的都只是和你公司产品相关的信息,如果不是你公司的粉丝,谁愿意看?所以建议大家发表微信文章素材的时候,尽可能的把信息丰富些,公司产品、情感、热点、搞笑、养生、政法等等都要考虑进去,不要全部都发一样的内容。
2,视屏可能更吸引用户?
这一点灵感是来自我的SEO知识,懂SEO的人都知道,现在视屏更能吸引搜索引擎的关注,因为现在文章大多数都是文字图片为主,这样会对用户产生一种视觉疲劳的效果,所以建议微信运营者可以适当添加些视屏,而且现在到处都有wifi了,流量基本不是问题(需要要做个提示)。但由于微信只支持自己的视屏上传,所以这一点可能需要多做些工作。我也希望腾讯能开放更多网站视屏的上传,更多的考虑用户感受。
三、微信开发篇
1,开发新功能
自己去网上下载过几个cms模板、也用过几个知名微信公司的模板,我发现大家都是相互抄袭,代码一样,连里面的图片都一样。其实这也是很正常的一件事情,实现一个功能很简单,但是相出一个功能太难,但我们能不能做到在90%相似度情况下,开发出那10%不一样的功能?
2,部门之间多沟通
老板总是说程序员程序做的不够好,其实这并不是程序员的事情,我们只是去执行开发,思路是运营人员提供的,程序员考虑的只是功能实现,他们不会考虑SEO,不会考虑用户体验,所以说运营人员需要和程序人员多沟通沟通。这一点,我深有体会,因为我既是开发人员,又是运营人员。我建议程序员多学学seo和营销知识,运营人员有时间了解了解知识,知识不怕多,会总比不会的好。
以上就是我关于微信公众号运营的一些心得,或许有写得不好的地方,还请大家多多指教。。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
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