一.window事件
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>New Web Project</title> <script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/jQuery1.11.1.js">二.鼠标事件(光棒效果)
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>New Web Project</title> <script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/jQuery1.11.1.js">三.键盘事件
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>New Web Project</title> <script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/jQuery1.11.1.js">四.表单事件
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>New Web Project</title> <script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/jQuery1.11.1.js">五.绑定 解除
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>New Web Project</title> <script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/jQuery1.11.1.js">JQ的live(),on(),deletage(),bind()几个的区别
bind()方法是绑定事件最直接的方法,这个方法是绑定到document上存在最久的方法,也很好的解决了兼容性方面的问题;
bind()方法的优点:
1.很好的解决了各个浏览器的兼容性问题;
2.非常方便简单的能进行事件的绑定;
3.对于利用ID选出来的元素是非常好的,不仅仅是很快的可以hook上去(因为一个页面只有一个id),而且当事件发生时,handler可以立即被执行实现方式;
bind()方法的缺点:
1.bind()不会绑定在通过bind()添加的元素上面;
2.他会绑定到所有选出来的元素上面;
3.只有当页面加载完成后才会执行bind()事件,可能会产生效率问题;
live()这个绑定方法是通过冒泡机制来进行绑定的,由于在JQ1.7以上已经不推荐使用,在此不进行说明了;
deletage()这个方法在此之前从来没有用过,看过万丈后才知道还有这么一个绑定事件的方法;
deletage()这个方法的有点像live()方法,但不同于live()方法的地方在于他不会将event绑定到所有的ducoment上面,而是由你决定将他绑定在什么上面;
deletage()的优点:
1.支持绑定到动态添加的元素上面
2.你可以选择把那个那个事件放到你指定的元素上面;
deletage()的缺点:
1.尽管减少了decoment已经很少了,但是还是需要来查找那个元素上面绑定了那个事件。需要花一定的时间。
on():其实bind(),live(),delegate()都可以用on()方法来代替;就像undind();die()和undeletage()一样可以用off()来实现一样;
on()的优点:1.提供了一种统一的绑定事件的机制。
on()的缺点:1.隐藏了一些前面方法的细节。
总结:用bind()的代价是非常大的,他会把所有的时间绑定到DOM上面;
live()zai JQ1.7上面已经不被推荐使用了;
deletage()可以在动态元素上添加绑定事件;
on()结合了前面3种方法,为绑定事件有个统一。但是ON()不支持绑定动态添加的元素
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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