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前言

手势对于一些效果是比较重要的,在canvas、交互等中应用非常广,看一下微信小程序手势是如何的。

Demo

为了研究小程序是否支持多手指,需要使用touchstart,touchmove,touchend

// index.wxml
<view id="gestureView" bindtouchstart="touchstartFn" bindtouchmove="touchmoveFn" bindtouchend="touchendFn" >
</view>
//index.js
touchstartFn: function(event){
  console.log(event);
 },
 touchmoveFn: function(event){
  console.log(event);
  // console.log("move: PageX:"+ event.changedTouches[0].pageX);
 },
 touchendFn: function(event){
  console.log(event);
  // console.log("move: PageX:"+ event.changedTouches[0].pageX);
 }

单触摸点,多触摸点

官方文档:changedTouches

changedTouches 数据格式同 touches。 表示有变化的触摸点,如从无变有(touchstart),位置变化(touchmove),从有变无(touchend、touchcancel)。

"changedTouches":[{ 
"identifier":0, "pageX":53, "pageY":14, "clientX":53, "clientY":14
}]

真机效果

实现以上Demo后模拟器是无法看到多触摸点的数据的,所以你需要真机来测试。

看下真机的log信息

微信小程序手势操作之单触摸点与多触摸点

在changedTouches中按顺序保存触摸点的数据,所以小程序本身支持多触摸点的手势

结论

设想: 既然小程序的手势是支持多触摸,而且可以获取到相关的路径,那么相关路径计算也是可行的。

场景: 多触摸交互效果,手指绘制等

触摸点数据保存

为了能够来分析触摸点的路径,最起码是简单的手势,如左滑、右滑、上滑、下滑,我们需要保存起路径的所有数据。

触摸事件

触摸触发事件分为"touchstart", "touchmove", "touchend","touchcancel"四个

详见:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/view/wxml/event.html20

存储数据

var _wxChanges = [];
var _wxGestureDone = false;
const _wxGestureStatus = ["touchstart", "touchmove", "touchend","touchcancel"];
// 收集路径
function g(e){
  if(e.type === "touchstart"){
    _wxChanges = [];
    _wxGestureDone = false;
  }
  if(!_wxGestureDone){
    _wxChanges.push(e);
    if(e.type === "touchend"){
      _wxGestureDone = true; 
    }else if(e.type === "touchcancel"){
      _wxChanges = [];
      _wxGestureDone = true; 
    }
  }
}

结尾

这篇文章,主要探索一下,希望你也可以提前看一下手势的解析。

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