前几天有人问什么应用能得到App store的编辑推荐?要知道App Store中“编辑推荐”一栏让无数app一夜成名。只要应用在App Store上被推荐或排名靠前,根本就不用愁下载量和销售量了。也难怪市面上如此多刷评论刷下载量的商家。
一、App Store推荐什么应用
回答这个问题首先要知道苹果的推荐原则和口味。我到Apple Store上将推荐的免费应用都体验了一遍,发现那些赢得“亿里挑一”的推荐席位的应用不外乎有三个特点:产品本身创新,体验好,利用了iOS软件以及最新硬件的新功能(例如Apple Watch)。
创新和利用iOS或硬件功能这两点就不多叙述。用户体验好我认为Apple更偏向于视觉体验好,设计上佳的产品。你会发现它们的页面设计都很好看,单是图标就让人赏心悦目。获得最佳设计奖的《纪念碑谷》和采用水墨风画的《影之刃》更是长居App Store的推荐榜首。
而国内很多页面难看无比的O2O或购物产品,因为满足了用户某一痛点,还是很多人使用,用完了还五星好评。但是在崇尚时尚大方工业设计的Apple眼里,这 些产品终究难登大雅之堂。所以你会看到,很多并未满足大众需求、但设计精美的产品,也能占据App Store首页一周(如《故宫陶瓷馆》)。
另外细分“精品推荐”的页面,你会看到Apple的布局为
6页滚动banner——优秀新App——优秀新游戏
10页滚动banner(包括摄影与录像、教育、报刊杂志、儿童)——最佳更新游戏
9个推荐App广告——新闻快讯
9个推荐App广告——精彩横版游戏
可以看出,除了游戏外,Apple非常推崇新闻、教育、摄影、商务工具等能提升用户生活品质的产品,会赋予一定推荐比重。
如果你不是做游戏的话,可以将产品分类到教育、效率、音乐、健美等类型去,这些冷门类型反而能提升被推荐概率。
二、怎样得到编辑推荐
我结合我自己的经验和网上的见解,给一些意见。
利用好新品权重
App Store会给新品一定权重,产品刚上线的三天非常重要,可以大力推广将应用排名拉上去,引起编辑注意,增加被推荐的几率,和媒体合作也可以增加产品的知名度。
这里提一下App Store今日排名的算法,今天的排名=今天的下载量x8+昨天的下载量x5+前天的下载量x5+大前天的下载量x2。很明显,前3天的下载量是最重要的 核心排名因素。(不过切忌不要刷榜,对恶意刷榜单或评价的开发者,Apple会移除其iOS开发者权限)
积极配合编辑,搞好公关
提交应用时给出让人动容的品牌和产品故事,积极配合App Store审核人员和编辑的工作。通过邮件等初步打动编辑后,获得其后会面提案的10分钟,然后共同制定上市时间。已有影响力的团队更容易获得成功推荐一些。
这点知乎用户@汤海泉给了个好主意。LinkedIn上有很多苹果的编辑,想尽一切办法加他们好友。一旦你Linkedin上的好友有几个苹果的人之后就好说了,po你的开发状态,或者直接给他私信交流,慢慢混熟了,你懂的。
我在LinkedIn上搜索App Store,公司勾选Apple,新鲜的Apple小编们就出来啦(截图只是其中一部分)。
不要走越狱渠道
根据CocoaChina调查,苹果对做越狱版的开发商是负分印象,如果发现有越狱版发布还来上App Store,获得推荐的几率会很低。Apple毕竟是美国公司,更优先推荐在美国市场获得成功的游戏,因此可以选择先在海外上架。如果产品在欧美市场口碑 和下载量都不错,在中国乃至亚太地区推荐几率会大大提高。
常体验编辑推荐新品,慢慢你会发现精品应用的共性
而且App Store的精品应用面对的是全球用户,也能帮助你理解全球各国的用户习惯,文化背景,热点话题等,有利于找到和目标受众产生共鸣的创意。这些研究的深了,被推荐的成功率就会提高。
最最重要的是,做好自己的产品
应用做好自然就会被推荐,这才是根本。谨记有创意、体验好两个原则。产品有让编辑们眼前一亮的创新点,页面让人看着舒服,讲究设计、配乐、色彩,是很容易被推荐的。再说即使没被推荐,也能被广大用户欣赏、使用和传播的。群众的眼光终究是雪亮的。
所以,专心做自己的应用。你的应用最终要面对的是全球的用户,而不是Apple那几十个编辑。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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