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注:

只测试了了fcitx,没有测试ibus
因为不是新手教程,所以安装sublime,fcitx,gcc等等的就不说了
若看不懂请留言
下面为实现过程:

copy下列代码,保存为sublime_fix.c

复制代码 代码如下:
#include <gtk/gtk.h>
#include <gdk/gdkx.h>
typedef GdkSegment GdkRegionBox;
struct _GdkRegion
{
    long size;
    long numRects;
    GdkRegionBox *rects;
    GdkRegionBox extents;
};
GtkIMContext *local_context;
voidgdk_region_get_clipbox (const GdkRegion *region , GdkRectangle  *rectangle)
{
    g_return_if_fail (region != NULL);
    g_return_if_fail (rectangle != NULL);
    rectangle->x = region->extents.x1;
    rectangle->y = region->extents.y1;
    rectangle->width = region->extents.x2 - region->extents.x1;
    rectangle->height = region->extents.y2 - region->extents.y1;
    GdkRectangle rect;
    rect.x = rectangle->x;
    rect.y = rectangle->y;
    rect.width = 0;
    rect.height = rectangle->height;
    if(rectangle->width == 2 && GTK_IS_IM_CONTEXT(local_context)) {
        gtk_im_context_set_cursor_location(local_context, rectangle);
    }
}

static GdkFilterReturn event_filter (GdkXEvent *xevent, GdkEvent *event, gpointer im_context)
{
    XEvent *xev = (XEvent *)xevent;
    if(xev->type == KeyRelease && GTK_IS_IM_CONTEXT(im_context)) {
        GdkWindow * win = g_object_get_data(G_OBJECT(im_context),"window");
        if(GDK_IS_WINDOW(win))
        gtk_im_context_set_client_window(im_context, win);
    }
    return GDK_FILTER_CONTINUE;
}
void gtk_im_context_set_client_window (GtkIMContext *context , GdkWindow    *window)
{
    GtkIMContextClass *klass;
    g_return_if_fail (GTK_IS_IM_CONTEXT (context));
    klass = GTK_IM_CONTEXT_GET_CLASS (context);
    if (klass->set_client_window)
    klass->set_client_window (context, window);
    if(!GDK_IS_WINDOW (window))
    return;
    g_object_set_data(G_OBJECT(context),"window",window);
    int width = gdk_window_get_width(window);
    int height = gdk_window_get_height(window);
    if(width != 0 && height !=0) {
        gtk_im_context_focus_in(context);
        local_context = context;
    }
    gdk_window_add_filter (window, event_filter, context);
}

使用下列命令编译它

复制代码 代码如下:
gcc -shared -o libsublime-imfix.so sublime_fix.c `pkg-config --libs --cflags gtk+-2.0/` -fPIC

添加运行权限给libsublime-imfix.so

复制代码 代码如下:
chmod +x libsublime-imfix.so

将编译后的文件libsublime-imfix.so复制到sublime的文件夹下面
在sublime安装目录下新建文件为sublime_sh.sh,copy内容如下:

复制代码 代码如下:
#!/bin/bash
SUBLIME_HOME="~/software"  #你的sublime安装目录
LD_LIB="$SUBLIME_HOME/libsublime-imfix.so"
sh  -c "LD_PRELOAD=$LD_LIB  $SUBLIME_HOME/sublime $@"

你已经可以通过teminal启动sublime了,运行./sublime_sh.sh即可
若要通过启动器启动sublime,请将你sublime.desktop里面的exec路径修改为sublime_sh.sh所在路径

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。